合,加上一门心思提升自己,逆风也能稳住,慢慢拖发育寻求翻盘的心态。
单纯以对抗来说,要稍弱一点。
因为职业选手要跟着版本练习,像乌兹‘鬼剑愁’和Forger人见人怕的海洋之灾,拿出来简直是送分。
其他人就算没有那么坑,熟练度也要慢慢磨合。
更不要说打开心了,会‘奖励’自己一把最想玩的东西。
而峡谷之巅以路人王为主,大多专精一两个英雄,六七个赛季下来,操作用炉火纯青不足以形容,绝对是登峰造极的程度,什么不可思议的画面都能在他们手上秀出来。
像炼金术士EW禁锢,雷霆咆哮延迟Q抓闪现这类几乎只存在于理论中的操作都时有出现。
打峡谷,肖凯拿到强势英雄也不一定占优。
在韩服,把线霸掏出来,十分钟基本能领先个二十刀左右。
别管错过了多少次单杀机会,团战进场时机有多少偏差,只结算数据,绝对无可挑剔。
顺便骗骗礼物。
白天打完比赛,晚上直接开播,虽然人气显示还是五十万,但房间内的弹幕明显翻了不止一倍,一个火箭能拿到的房管资格,几场Rank下来就送出了三十多个。
分成扣税后一个两百,三十多个近七千块。
美滋滋。
“感谢小小名儿、日德兰之星、利世丶R2ness、流光雪晓、我不是不觉的赠送出的火箭!”
“感谢miss扬威、千川慕雨、v57v、白色i暴君的飞机!”
把赠送礼物的名字一一读出来,肖凯退出结算页面,进入下一个队列。
随手BAN了个瞎子,选出比较想玩的海兽祭祀俄洛伊,到了读取界面,忽然有点疑惑。
“对面那个劫的ID是不是见过?”
“上局的亚索,上上局的盲僧,上上上局的瑞兹好像都是他吧……”