Mous更过分,一级就直接往野区走。
中上合力,为厂长创造出了三BUFF开局的环境。
并且,很好抓人!
肖凯知道厂长大概位置,也知道很可能会来,更是二级就学了橘子,做好眼位,小心翼翼地徘徊在大树技能范围边缘。
但还是没用!
Mous把兵线拉回来,抓住时机,闪现一捆!
老树盘人!
扭曲树精坚实的躯干化为一团绿色能量,锁定船长!
再来一个荆棘重击!
粗壮的木质手臂全力下砸,在肖凯使用橘子解除禁锢的瞬间接上击退,不给位移机会!
另外一侧,厂长已经操纵挖掘机截断了后路!
击飞,三连扫,跟上一口满怒狂野之噬,咬出真实伤害!
FirstBlood!!
第一滴血爆发,四百金币被厂长收入囊中。
“没办法。”
蛙蛙表示无奈:“兵线压到塔前,被Mous控住,Rampage总不能不补刀,亏两波兵就和死一次差不多了。”
“而且,厂长抓上,Meiku连AD都不保了,强行过来守蓝。”
“XG又白跑一趟……”
“两个打野的发育拉开了啊。”
XG第一次回家,勉强刷出了打野刀,厂长在这个基础上,又多出了两把长剑加大半个等级!
节奏当即一面倒!
ROY没有拿容易留人的英雄,不是没想过主动权问题,而是确实没办法面面俱到。
反正下路有线权,配合XG入侵打架,怎么都不至于无事可做。
不成想,EDC其他位置砸锅卖铁,养出了个真‘野爹’!
短时间内,ROY只能被动挨打,找不到还手的机会。
还有一个关键点……
XG会抓,会刷,入侵更是拿手绝活,凭借出色的切入时机和细节操作,等级落后都能战而胜之。
唯一不擅长的,恰恰就是反蹲!