返回第九十三章 六神装打三件半!  你们被我包围了首页

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见到这样的船长,EDC几乎要吐了。

什么怪物啊!

大树首先要一点点攒个日炎撑属性守线,在发条卡尔玛面前,提升魔抗和回血效果的振奋铠甲也是不可或缺的装备。

接下来,才能出兰顿抵抗小炮的暴击。

一系列前置堆下来,还真就不比船长能抗太多。

当然,能抗一点算一点,效果不会是摆设。

围绕大龙视野争夺进行的一波团战,Mous确实顶住了伤害,还占据了一定上风,把肖凯闪现和乌兹的治疗全部逼了出来。

但没过多久,肖凯凭借每次补刀多出的七枚金币,率先把第四个大件买到了身上。

这件装备是……

狂徒铠甲!

此时的船长,具备一百七十护甲,三千五百生命值!

单看属性,其实并不坚挺。

Sout使用的卢锡安已经有了破败黑切无尽黄叉,小召手上的逆羽霞更是三暴击加轻语在身,只要找到输出空间,几下就可以把肖凯打残。

可是,表面数据和真实坦度并不一样。

血手护盾约一千三,橘子回血是五百多,多出了整整一千百点承伤空间。

加上发条、卡尔玛双盾,就是两千两百左右。

要解决肖凯,EDC要在一轮控制中拿出近六千输出。

发育到六神可以试试,三件半的时候绝无可能!

杀不掉,就必须计算脱战恢复!

第一波交手,双方各打五十大板,互相交了交技能点了点前排各自走开。

十几秒后……

大树和冲上来留人的老牛还是残血,船长状态满了!

“这,这,这也太不讲道理了吧?”

蛙蛙解说多年,第一次碰到这种情况:“ROY思路很清晰,根本不用发条大招去尝试拉脆皮,只是限制霞和卢锡安的输出环境,所有人盯着大树打。”

“不管打不打的死,拉开等下一套。”

“船长橘子留在手里,肯定能走,拖一拖,等狂徒完回血再找上来接团,EDC一点办法都没有……”

“确实。”米力指出另一个方面:“双AD阵容还有个缺陷,那就是没有一锤定音的瞬间爆发,基本不能绕后开对方C位。

“对点前排,几乎是个死局!”

……

“针对上路这一招,看起来并不太好用。”

T1俱乐部,主教练金正勋看着场上的情况,凝眉思索。

不认为EDC是自己的对手,并不代表不认同EDC的实力。

事实上,就算走出赛区,失去了‘杀熟’BUFF,EDC也绝对是第二梯队以内的队伍。

第一梯队每年多不过三四支,少的时候只有一两支。

第二梯队说着不好听,其实并没有几个。

EDC处心积虑,集全队之力没有做到的事情,T1战队也不太可能成功。

不针对上路……

“那就只能拖后期了。”Forger说出最通用的战略方案。

下到青铜上单王者,业余到网吧五连坐专业到职业联赛,只要不知道怎么打能赢,都可以用拖后期来解决。

大部分情况下,这三个字比较消极。

Forger说的意义不一样。

LCK打法严谨,前中期很少爆发冲突,三十多分钟00的战斗都比比皆是。

在这样的环境中,没什么队伍擅长快节奏,所以到了世界性比赛,经常被‘莽’的很难看。

不过,有弊端,自然有收益。

其他赛区经常会出现十几分钟优劣分明的情况,接下来不是速战速决就是一面倒的垃圾时间,无论视野布置还是装备成型后的团战处理,都没有LCK那么丰富的经验。

和ROY拖后期,T1战队胜算会大不少。

“EDC是拖不住了,拖到也没用。”辅助选手Wol看的很清晰。

六神无坦,只看环境。

无论血量和抗性堆到多少,自身又有什么百分比减伤,被当靶子打都是一轮集火的事。

环境方面,EDC和ROY根本不在一个档次上!

肖凯选出船长,确实很难发挥,选择另辟蹊径的肉装看起来高明,其实是无奈之举。

但是,并不代表永远炸不到人啊!

谁家过年不吃顿饺子?!

正面你来我往,互相推进几波,肖凯一个极限三连,火药桶爆开的最边缘波及到卢锡安尚未移出范围的身躯!

计算血手攻击力的三相特效触发,还有满级E的附加,压下卢锡安五分之一血线。

加农炮幕从天而降,正中心的巨型炮弹预判位置,砸出真实伤害!

一套连招命中,虽然还


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