返回第一百二十章 Huni又被锤了  你们被我包围了首页

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最重要一点。

1战队想帮中野拿人头么?

不想啊!

rger和花生辛辛苦苦铺垫了这么久,放弃兵线、野区赶过来,为的是帮uni打出一些东西,让这个分推英雄可以获得足以影响全局的优势。

结果呢。

肖凯一波三连易碎,极限换命,uni除了助攻,什么都没吃到!

75金币安慰奖根本弥补不了损失,回到线上,依旧被吊在上锤,比刚才还难受!

不仅如此。

肖凯被抓,和iger当然不可能傻站着,作为职业选手,抓对方的真空期做事是最基础的东西。

转身,对下路动手。

ang和lf经验非常丰富,被包夹之前便果断放弃防御塔,向后撤退,并没有被击杀。

但亏了整整两波兵线!

乌兹的基本功本来就首屈一指,用劣势英雄也反超了补刀,加上这一次,发育领先了一个不大不的档次。

影响非常大。

暗夜猎手薇恩六级点出大债终极时刻,战斗力就获得了质变。

装备再比韦鲁斯好一点,lf手上的曙光女神不敢先手了。

一个近战辅助,不敢先手,叫什么?

叫摆设!

ang一年前面对乌兹,在aa出工不出力的情况下,都被欺负的一直喊队友支援,只有面对风语者婕拉的时候打出了东西。

这次,碰到绝对不可能放水的,直接被点傻了。

吃到薇恩二连,又挨一个技能!

两记普攻,一次击退,炸开三环!

身躯被推动,刚好来到蓄力旋风的路线上!

飞上半空,风女普攻和也落了上来!

lf一开始不能上,因为冲上去刚好会被旋风反手打断突进,队友被消耗一套之后,状态差距太大,更是没办法上。

“标准的个人能力差距。”

俱乐部所在的休息室内,教练lh看着比赛实况,信心越来越充足:“选手吃不到版本福利,基本被咱们压着打。”

战队强和选手强,是两个完全不同的概念。

强在哪里?

强在战术、布局、视野、执行力等多个方面。

个人实力其实相当一般。

不是韩国选手没有赋,而是在成长的过程中被施加各种限制,难免会出现长短腿的现象。

比如一个打野不允许有自己的想法,必须按既定路线行动,一个上单不能自行决定进退,要听队友指挥。

长此以往,灵性和决策力肯定会退化。

再加上联动、支援更加出色,不需要冒险打什么极限操作,还能凭借更高一筹的理解拿到优势英雄,线上对抗自然也不容易提升起来。

以新鼠王为例,在赛区内可谓纵横无敌,各种嚣张各种跳,甚至把飞行员打的泪洒赛场。

对线方面,可以是无可争议的独一档。

来到,前几个月被各路轮流教育,在压力之下再度突破,才成长为的团队大腿。

其他人同理。

除了辅助和极特殊的几个中单才,队员基本是体系战士。

离开体系,哪怕在、甚至这样级别的赛事中,都只能算泛泛之流。

而体系,是一柄利弊兼备的双刃剑。

往年,世界总决赛的打法比较多样化,登场英雄数量看起来不多,实际上每个英雄都能搭配不同的战术链。

各种资源,可争可换,迫不得已之下也不是不能让。

迂回余地不是一般的大。

所以,才能如鱼得水,包揽过去四年的冠军。

今年不一样了。

炽热香炉的打法被二队成员发扬光大,把每一年都有的英雄变成了套路,任何一个软辅加平流都能使用,根本针对不完。

以至于除了分推,就只能围绕下路打团。

再加上纳什男爵加号令之旗的无解强拆组合,根本没有对等的资源可以做交换,几乎每一场比赛都要靠硬碰硬来结束。

在这样的版本里,拳头最大的还怕谁?

作为内战幻神的还怕谁?

“uni又被打回家了。”

阿光笑着指了指地图。

下路在中野援助一次后,一直主动发起攻势,牢牢拉扯着导播镜头,以至于没捕捉到上路的对抗。

但是,从地图头像和英雄状态上,职业选手就能判断出发生了什么,甚至能从位置和血蓝损耗上精确地复述战况。

刚才,uni一定是被熔岩山羊先手减速,没有位置拉墙,不得不用海克斯最后通牒短暂的无法选中躲二段击飞。

贴到奥恩脸上,被结结实实敲了一套。

不回家,就是死。

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