返回第一百三十四章 双向冲击,地图引导  你们被我包围了首页

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五分半,控下一条火龙,为全队提升百分之八攻击、法强属性。

加上肖凯第一次回家买的第二把长剑

等等?

第二把长剑?!

导播视角在上路定格了一会,随后就切换到中下和打野身上,因为对拼比较激烈,没有人注意到肖凯之前的出装。

直到火系亚龙被击杀,解说才发现问题。

不交,买鞋子跑线肯定没错。

另外一件,又来了把长剑是什么意思啊?

“难道真的要玩凯南?或者是两把长剑过渡?”

王夕夕努力开发脑回路:“反正两长剑也才亏210块钱,比多兰还省了60,增加一下压制力也可以理解。”

“这种出装我不是很懂。”小伞没有贸然分析:“不过说实话,带着两把长剑,又拿一条火龙,凯南的攻击力就有些夸张了。”

长剑比多兰高的3点攻击没有太大意义。

打十几下多一下,脸对脸硬拼或许能决定生死,消耗的时候基本感觉不到。

高出二十多点,就不一样了。

按比例计算,接近百分之二十五。

这样说或许不够直观,换个表述方式会容易理解:

120的人类起源发射器增长到160,用一样的速度力道去冲击,就是当前场景的情况。

使用着大树的xpet每被肖凯射一下,都情不自禁的一个哆嗦。

特么的,疼啊!

凯南是、混合伤害,所以大树符文既有护甲又有魔抗,力求均衡。

结果肖凯什么技能都不放,一门心思用普攻。

大树身上的魔抗符文没用了。

不仅如此。

大树被动吸元秘术可以通过范围内所有英雄的技能充能,五层就能恢复固定生命值,是真正的抗压神技。

现在一看。

肖凯不放技能,它叠不出来!

至于大树本身的。

除了十秒一次的树儿子丢视野盲区,能放什么?

空还是对着小兵?

扯淡!

亏护甲,缺回血,状态劣势又影响打野,方方面面的细节累积到一起,彻底打破了上路的攻守平衡。

不到六级,补刀拉开了快二十个。

有点离谱。

十分钟领先十来个补刀是正常情况,英雄占据上风很容易做到。

领先二十个,就比较难了。

如果没有中野尽心尽力的保护,即便个人能力和使用的英雄全部压制对手,贪功冒进也必然会被针对。

死亡一次,多压的几个补刀根本就得不偿失。

所以,上单想要打出足够大的优势,往往需要整体的战术倾斜,取消绝大部分在下半区的行动。

让河蟹、让小龙,甚至让双人组弃塔求生,才能让这条孤悬在外的单人路形成碾压效果。

否则,即便能压,也往往要求稳。

本场呢?

肖凯根本没喊过来或是反蹲,用一个简简单单的开局小套路,凭一己之力拉开了这么大的差距!

最重要一点,时间才刚到六分半!

上路兵线大概是两分零七秒接触,真正的对抗只进行了四分二十三秒,距十分钟还有漫长的三分半!

没错,漫长。

三分半往往用来嘲笑某方面的能力,不说光阴似箭如白驹过隙,也是随便泡杯茶的事。

放在平日里,很快就能过去,几乎没什么感觉。

但比赛中,劣势方的三分半堪称度秒如年。

打着打着,2上单选手xpet终于撑不住了,回城补满状态,出了个俗称布甲鞋的忍者足具,传送回到塔下。

看起来不太科学,其实xpet有自己的想法。

阵容里面,辅助璐璐不用说,根本没输出,中单莫甘娜也不需要太在意,只要护甲高到打不动,送半条血给英雄都照样能赢。

至于韧性带来的控制减免?

大树要那玩意干嘛?

又不是什么操作英雄,大招丢完捆一个,接下来就是傻站着吃伤害,能动和不能动区别很大?

忍者足具有30点护甲,12普攻伤害减免,不仅仅能让的输出下降很大一截,更是能在对线期完美的克制

克制你妹啊?!

美梦还没做完,xpet就抬手给了自己一耳光。

把全身上下的金币换成了个对抗的神器,结果,重新出现在面前的凯南出了个法穿鞋!

法穿鞋!!

“我就说是凯南吧!”

王夕夕预言成功,洋洋得意:“符文带双穿,出门两把长剑,一点问题都没有,还把对面给骗的团团转。”

“大树这一把真的难受。”


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