视角一转。
符文法师瑞兹正在追辛德拉!
三连,触发双重加速,走位扭开反手的推球,普攻压制血线!
等待下一发技能冷却,又是一个连招!
消耗涌动,伤害提升百分之五十!
erkz不愧是纵横欧洲,豪取三次赛区冠军的法王,尽管嘴炮的习惯被很多人诟病,实力也确实不同于泛泛之流。
做出要支援上路的表现,一点点把辛德拉牵扯过来,利用极其微妙的距离把控,假动作骗出驱使念力的减速。
连躲三个技能,自身接近无伤!
回首掏,逼闪!
与此同时,酒桶从侧面冲了出来,一记肉弹冲击!
嘭
硕大的肚皮顶在辛德拉脸上,瑞兹再来一个,收到人头。
把鳄鱼打成壁虎,2马上就还以颜色,将iger斩于刀下。
总战绩来到一比一平。
对比起来,2更赚一些。
肖凯用的是一个凯南,只适合分推,跟团意义不大。
而分推这件事情怎么也要拖到两大件之后才能看到成效,装备不够的时候,就算把对面打回家,拆塔速度也快不到哪去。
瑞兹取得主动权,不仅能更快地支援野区,弥补酒桶面对奥拉夫的劣势,还可以用伪游走威胁边路,盘活大半场局面。
最重要一点。
中期战斗力也拉开了。
下路的双妈组合偏向于功能性,三暴击成型前打架能力一般,需要辛德拉来挑起大梁。
辛德拉被按住,团战就很难接。
“酒桶又来了,闪强行越塔!”
王夕夕这次愉快不起来了:“辛德拉推球再一次被瑞兹扭开,erkz走位有点风骚,禁锢接强化超负荷,击杀第二次。”
“说实话,影响有点大。”
“影响很大。”小伞往下分析:“本来双方是互换野区,现在回到正常刷野了,说明不太敢继续入侵。”
“pge在上路的优势虽然保持的不错,但没办法继续拉开,只能靠基本功领先补刀,不能快速拆塔。”
“第一条是风龙,双方都不太想动。”
“看一下先锋怎么说吧。”
对来说,峡谷先锋是非常重要的团队资源,因为中路劣势影响到两条边路的推进,拿不到这个能撞掉防御塔大半耐久的铁头怪,就很难把局面盘活。
但这点,2也心知肚明。
rik一直操纵酒桶在上半区游荡,宁可放弃石甲虫营地的资源也不往下跑,就是为了保证鳄鱼安全,为十分钟的团战做好准备。
先锋刷新!
瑞兹、鳄鱼、酒桶三人合力动手!
“算了,不能去。”
肖凯权衡了一下,决定放弃:“鳄鱼全技能,酒桶有大瑞兹有闪,随便一个控制摸到我就秒了。”
“那中塔要掉了。”皱起眉头:“我拼惩戒试试?”
“掉就掉吧,问题不大,2还是挺有默契的,不容易抢到。”肖凯不想冒险:“把风龙控了,我多往中路走就行。”
“行,靠你了。”已经习惯性听肖凯的指挥。
双方交换资源,2中野二人组带着先锋之眼,先逼退暗黑元首辛德拉。
清线!
叫先锋!
轰
一头撞上去,再来两轮普攻,直接拆掉!
前期劣势完全追了回来,还领先了1经济。
虽然平分到五个英雄身上连一个小件都买不到,但在欧洲观众眼中,2战队连续的反攻显然打出了气势。
只是
慢慢地,感觉不对劲了。
气势确实足。
除了气势,好像什么都没有。
没拿到一塔的时候,还能杀杀辛德拉,把一塔拿到手里之后,整整五分钟没做到事,瑞兹跑上跑下,既没人头也没助攻,完全是在逛街。
“pge玩的真不错”
欧洲法王erkz脸色有点阴沉。
中路外塔在场上有着定海神针级的地位,关键原因是影响到双方的支援速度。
外塔在的时候,erkz无损游走的时间仅有七秒,超出这个时间就必然会损失经验和补刀,这就是七秒报点法则存在的基础。
外塔不在,无损游走时间达到了十五秒!
十五秒代表什么?
代表erkz走了十秒左右,iger都不知道该不该报,在关键草丛做好视野也会被绕开,完全洞察不到杀机所向。
不过,并不是没办法解决。
比如现在。
肖凯插一个深入防守酒桶的眼位,无脑压制。
看到瑞兹消失,立刻拉开距离。
不是藏