以收集到精神力当能源。
就比如潜龙界,每一个进游戏建立人物时,都会被抽取一缕精神力建立幻化一个角色模型。
玩家只要进入游戏,做的事情越多,投入的精神力便会越多,玩家如果不修练的话,精神力便会不自不觉的散发在蜃景空间里被收集。
而修练时便会把自身的精神力聚集在模型里。这也是为什么会有提升修为的感觉。
当玩家在游戏里死亡时,这些聚集起来的精神力便会全部散发出来被蜃景幻珠收集当做能源。
死亡的越多消耗的精神力会越多,这也是为什么潜龙界会特意设计不上线的话会饿死,为什么死亡时,需要过二天后,才可以再次进入游戏的原因。
这是方便玩家恢复精神,免得被抽取太多精神力而让身体受损。只要休息好,恢复好精神再上游戏时便不会对身体有什么太大的损害。
当然在蜃景幻珠里也不是不能得到好处的,比如修练时就是吸收别人散发出来的精神力,壮大自身,只要不死亡得到的好处还是很多的。
再比如学习,在蜃景幻珠里的时间比外面多了几倍,再比如练习身法,法术,秘境试练不会死等等。