“金币?就是个面包罢了,就要拿金子换?你这也太黑了吧?”钱方的一个同事因为不知道这是具现化游戏,还以为是要真的金子,便这样气愤地叫道。
“哪能不收钱呢?不收钱违法!”钱方的另一个同事则这样道。
NPC店员AI程度不高,回答不来这个问题,听对方指责,只不作声——安然已经观察过了,NPC们一旦对超出自己回答范围的问题,不是像复读机一样,重复回答同一句话,就是不搭理。
不过钱方的同事不知道啊,看对方不回答,以为是不把他放在眼里,很是不高兴,抡起拳头就拍桌子,道:“跟你说话呢,你哑巴了?!”
话音刚落,就听系统提示的声音在耳边响起:“请勿破坏公物,请勿攻击店员,违者取消小镇居民身份,一次警告,二次驱逐。”
那人听了,脸上不由一阵青一阵红,显然一肚子火,还不敢发出来,生怕会被系统当作攻击行为,驱逐出去,那可就要完了,毕竟外面那么危险,他怎么敢出去。
于是当下只敢小声嘀咕,道:“真是的,就拍个桌子,就叫破坏公物,攻击店员了?”
钱方拉着他道:“算了,出去吧,要是一个不小心,被驱逐了出去,就要麻烦了。”
那人也是这样想的,于是便没继续唧唧歪歪了。
一行三人出了来,正想着怎么赚钱呢,钱方抱着最后一线希望问了店员,不料店员还真跟他说了:“可以去市政厅领任务。”
原来这询问是NPC懂的,就说了。
钱方听了,当下便跟同事一起,去了市政厅。
市政厅的人听说他们是来找工作的,便给他们登记了,然后给他们发了一个任务器。
打开就有跟科幻电影里那样的全息面板在面前展开。
然后他们就看到上面有招工的信息——这自然也是安然看有人来,发布的。
安然暂时只发布了种田的任务,有种各种各样作物的任务。
奖励的金币,基本上是作物利润的三成。
好比种小麦,利润一个金币,任务奖励就是0.3金币,别看少,安然的这个开价,自然也是考虑过实际情况的。
NPC农夫不是种一茬作物算一次钱,而是包天的,他们一般工作八个小时,八个小时后,就要算另一天的钱。
而安然这个0.3金币,小麦两分钟成熟一次,一小时可以种30次,也就是说,一小时能得9金币,一天工作八个小时,可以得七十二个金币。
这么多钱就够用了,起码比原身开的,包天一天五十金币还要多。
这些人一餐要吃两个面包的话,一天六个面包就是三十六金币,七十二金币,还能富余一些金币住宿,以及留着以后买其他东西。
当然了,安然估计有人以后会买玉米填肚子,毕竟玉米一根只要四金币,一餐吃两个,一天能省下不少钱。
甚至有人带物资进来,会有人拿金币跟人换物资,肯定比从系统买便宜。
而那些带物资的人,估计是需要金币的,毕竟要租间屋子放东西,才放心在镇上工作啊,要不然物资放外边,根本不敢去市政厅接工作赚钱,这样他们的支出会更少。
而且,还能通过一天不止工作八个小时,赚更多的钱。
所以安然出的这个报酬,是很合理的。
当下钱方三人还真领了安然发布的种地任务,刚好安然现在有几块地需要人种,他们便去了种地,一人领了一小块地,大概也就是一平方米大小吧。
然后便发现自己跟前出现了个农夫面板,上面写着自己这块地目前的任务,他们只要把任务接了,然后按照系统提示,什么时候锄地,什么时候浇水就行了。
不允许不接任务,上面规定了多长时间内必须接任务,要不然就会算任务失败。
——这也是肯定的,要不然要是没有管束,他们一直不接任务,那块地就要一直空在那儿了,那安然要的作物一时就不能种好,那安然还不如直接聘请NPC呢,起码NPC一点这样的小心思都没有,老老实实干活。
这个农夫面板上,也显示小镇的基本信息,好比,会显示小镇能容纳的人数,以及眼下已经有的人数,然后钱方等人就看到,小镇的人数在不停地增加(安然雇的NPC),这让钱方等人看了,不免讨论起来。
“这人数好像还是有限量的,人数满了是不是别的人就进不来了?”钱方的同事问道。
“有可能。”钱方道。
这倒也是真的,做了新手引导等之后,桃源小镇现在可以容纳70人,但之后人口增加的速度就会放慢,不会天天都像今天这样,能增加70人的,以后,建了房屋才能增加人,房屋一时没建好,便加不了。
而房屋的话,又要看安然提升到了多少级,每提升到一定等级,就会开放人口数量