人物的性格由先天基因和后天环境两部分决定,二者没有主次之分,但后者一定决定这个人性格的具体表现。
举个例子,一位懦弱的少年天子。“懦弱”是本性,“少年天子”是环境,不管他多么懦弱,多么无能,总是能表现出帝王该有的样子,这是后天环境决定的。
回到这本书,我们的主角是一个有“大毅力”、“恒心”,并且“乖巧懂事”,但瘫痪在床的游戏玩家,好,接下来我们分成内外两部分来剖析。
内在:大毅力,恒心,乖巧懂事。
因为这些天生的心里因素,沐言虽然瘫痪在床,但从小就热爱阅读,并且乖巧懂事,不给家里添麻烦,不要死要活,不哭喊着上吊,这一条没异议吧。
外在:瘫痪在床,并且家境不富裕,不足以支撑他治病。
因为这种不可抗因素,他的“乖巧懂事”就转变成了一种内在的自我厌恶——或说是自卑也不过分。因为乖巧懂事,所以他把什么都埋在心里,痛苦和绝望不与旁人说,因为说出来会让父母悲伤。
所以说这样一来,内外结合,表现出的是“内在极度自卑”,“外表乖巧懂事”,是不是刚好反过来了?
本来按照这个趋势,如果他找不到自己擅长的东西,可能会走向压抑的自我毁灭,但幸运的是,他生在六十多年后,那时会有浸入式全息游戏。
然后这位有“大毅力”、“恒心”的玩家成为了独一无二的传奇学者,在度过了两三年风平浪静的游戏生活后,因为一次事件将自己的博学完全暴露在世人面前,收获了他从来没想过的鲜花与掌声。
正常人被赞扬会怎么想?
“这是我应得的,谢谢。”
这没错,这是正常人,但沐言正常吗?
他不正常。他极度自卑。
一个嫉妒自卑的人会怎么做?
“这……真的是我应得的吗?如果他们鼓完掌发现这家伙完全配不上掌声,那会多么糟糕……”
他会第一时间怀疑自己,而不是心安理得地接受。
所以这会导致什么结果?沐言从游戏中获得的荣耀和满足(或说膨胀的存在感)只是一个虚幻的肥皂泡,或许时间久了会比较坚固,但绝对一戳就破,而且越了解他的人,越容易戳破这个泡泡。
一旦戳破,立刻心理防线失守,陷入深深的自我厌恶中,开始怀疑自己。
在这个泡泡被戳破之前,他会表现的和正常人一样,但那份“乖巧懂事”还在,所以出事时他会第一时间思考自己是不是做错了什么,犯错后会疯狂道歉,即便得到了原谅也心中有愧。
以上,便是一个心理极度自卑的人会有的反应,因为我就是这样一个人,所以无比清楚这一点。
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然后切入本书的环境。
他是一个这样的人,还是一个玩家,所以穿越到异世界,他不可能像“超级兵王”,“冷血杀手”那样杀伐果断,冷酷无情,甚至因为特殊原因,他连战斗玩家都算不上。
这是个有些天真,有些执拗,有些死脑筋的真·学者。
或许有人要问了,“学者”不应该满腹经纶,指点江山,激扬文字,然后智珠在握,纵观全局如何如何么……
不是的,不是这样的,正如游戏公司对“传奇学者”的吐槽那样,“你把整个游戏里最没用的知识都搬进了脑子里”。这个纯粹的学者简直一无是处。
他的那些记忆,对游戏初期一点帮助都没有,因为故事发生在偏远地区,而那个时候他在温暖的主城里待了整整两年,别人都在杀怪升级捡装备,而他每天做的就是看看书,翻翻帖子,羡慕一下别人而已。
他总不可能知道自己要穿越,所以提前把那些新手攻略都背下吧?这不合理。
所以他没法像作者崇拜的某个资深战士一样,一穿越就背负着使命,救大厦于倾颓,力挽狂澜。
做不到,完全做不到。
那他有什么呢?
前面提到过的,“大毅力”,“恒心”,如果还要说的话,那就是“乖巧”,表现为“替他人着想”,“有礼貌”,同时还有一些和NPC打交道中培养的演技。(还有身为主角的运气【划掉)
除此以外,最重要的,就是他对这个游戏的热爱。
毕竟他是整个游戏唯一一个传奇学者,让官方都不得不为其做出某些修改的男人。
如果不是对这个游戏的热爱,能做到这样吗?
所以这注定是个不讨喜的主角,在这个不讨喜的分类,由这个不讨喜的作者书写其成长过程。
最终他会进步成足以独当一面的英雄,他的这份“爱”也会得到收获。
所以这本书会描述一个充满“爱”与“信念”,在力求合理的同时,抽丝剥茧解开真相的故事。