高明的基础攻击是20,而小木棍的攻击恒定为1-1,因此在打到具有5点防御的小野猪身以后,打出的是16点伤害。
这些拱白菜地的小野猪都是黄色名字的被动怪物,只有在玩家攻击它们以后,头的名字才会变成红色,反攻玩家。
因此高明这一棍下去,除了挨打的那只小野猪哀嚎一声以后,对高明发起了冲击以外,其他的小野猪依旧在供着地里的白菜。
小野猪还没扑到高明身的时候,高明又是一棍敲在了小野猪的头,让小野猪头的血条直接掉到了底线。
小野猪只有30点血量,两棍以后,直接倒在地,化作了一道白光消失不见。
在小野猪死后,“超然成长”生效,高明的四维全部提升了1点,基础物理攻击也变成了22。
而这时,其他的人也已经加入了杀小野猪的大军,整个白菜地好不热闹。
接下来,高明重复着这样的操作,又击杀了19只小野猪。
在击杀了第7头小野猪的时候,由于“超然成长”的存在,高明的基础攻击已经涨到了34点,因此接下来的小野猪,全都是一棍一头。
一只小野猪给5点经验值,杀完了全部的20头小野猪的时候,高明身金光一闪,升级了。
等级:LV.2。
经验:0\/200。
5点属性点全部分配到力量,加“超然成长”的被动,高明的基础攻击力俨然暴涨到了70点,是其他2级玩家的三倍还要多。
“真是一个恐怖的天赋,如果没有那个同名怪物击杀超过50头便无法再生效的限制的话,我能在这杀小野猪杀到天荒地老。”
高明感叹了一声,这个天赋实在是太过恐怖了。
别人打怪是为了经验和装备来变强,而他直接打怪就变强,差距简直不要太大。
高明每击杀五十只同名怪物,相当于获得了200个平均分配到四维的属性点。而其他玩家想要做到这种程度,得升40级,而且要将所获得的所有属性点平均的加到四维之才行。
但是没有任何一个玩家会选择那样加点,在游戏中,这样做只能变得平庸。
变成攻击不行,防御不行,速度不行,什么都不行的四不像。
而且随着高明的等级提升,击杀的怪物越来越多。他与普通玩家之间的属性差距就会越来越大,大到如同天堑之别。
也许就只有网文中那种重生的欧皇主角能跟他稍微碰一碰,不过也肯定不会是他的对手。
收拾好思绪,高明继续着自己的杀小野猪大计。
五十头才限,他就算一棍杀一头,也还得挥三十次呢!不能浪费时间。
白菜地中的玩家都在忙着做自己的任务,在杀满二十头以后便马跑回村长身边提交任务去了,所以并没有人能够注意到高明这个一棍一头小野猪的猛男。
这也让高明乐得清静,否则让人看到他的攻击力如此之高,难免会引发麻烦。
他最怕麻烦。
很快,三十头小野猪相继倒在高明的无情大棒之下。
这些小野猪的牺牲不是无谓的,它们用自己的生命为高明的四维做出了极大的贡献,真是伟大。
当四维不再涨以后,高明也意识到该换地方了,于是跑回了村子里面,找到了村长交付了任务。
“年轻的冒险者,你干得真是太好了,这是给你的奖励。”
【系统提示:您完成了《击杀小野猪》任务,获得一件村长赠送的破旧的布甲,经验值100点。】
【您升级了!】
在《星空》之中,只要与怪物的等级相差不超过5级,获得的经验是恒定不变的。
所以刚刚又击杀了三十头小野猪的高明获得了150点经验,加村长的任务这100点经验,成功的升到了三级。
ID:碎空。
等级:LV.3。
经验值:50\/400。
升级的5点自由属性点也直接加到了力量面,高明要玩一个极其暴力的战士。
随后在看到升到4级所需要的经验的时候,高明倒吸一口凉气。
不是因为需求很多,而是因为他发现了《星空》之中升级所需经验值的规律了。
每升一级,下一级所需的升级经验便会乘二。这样下去,后面的升级经验得是一个多么大的恐怖数字啊?
而且根据官网的介绍,玩家在十级以后死亡会有死亡惩罚,掉落当前经验的百分之十。
到大后期大家的等级都很高的时候,死一次不得心疼死啊!
只是想一想,高明就觉得肝很疼。
【破旧的布甲(白色):物理防御1,耐久度3\/5。
需求职业:无
装备介绍:村长压箱底的衣物,仔细