返回第46章 诸神战场(3)[有修改]  开局就是天道首页

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——之所以能这么快地完成这一切,是因为系统终于把一开始那个模糊编程的界面放出来了,之前那个所想即所得灵气编程界面虽然简陋,但在这种多一分钟都可能要命的场合,它的速度太香了。

不过也因为此,新AI一开始还有些笨笨的。

当罗天将两种炮灰投放到战场的时候,第一批获得肉体的邪神已经从刚诞生的蒙圈中苏醒过来,开始了他们的日常活动——互相厮杀,破坏一切能破坏的秩序存在,努力摆脱有秩序的肉体这一囚笼,回归混沌本来应该的状态。

一开始,面对这些蒙圈邪神,AI火鸟和雷云的行动也不比邪神么好多少——邪神的行动是模式“混沌”的话,AI的行动模式就是“随机”。

首先,火鸟一马当先冲到邪神堆里,不管不顾就开始喷火。而且统共就7、只鸟儿,它们还分散到四面方喷火。

一开始,它们天降焚世火种,也打得邪神哟有些措手不及——也就,点燃了邪神群的一个角吧。

可是邪神有个特性——尽管他们视死如归,撕起自己人来毫不留情,但是面对秩序存在,它们却是一致对外的。

当下就有私人飞车化身的飞天邪神扑上去迎击火鸟。

由于炼金堡的流行的飞车造型是古罗马战车加上反重力魔法阵,以飞车为原型化生的邪神最终的造型就变成了长着翅膀的半开口肉袋。

这些肉袋没有远程攻击的能力,肉体强度也也不强,但是好似群体捕猎的猛禽一样难缠,它们围住了火鸟,撕咬、撞击、不断地被秩序化变成无生命的飞车从天上掉下来,但也有的邪神成功了,将火鸟一口吞下。

吞下火鸟的邪神很快从里到外被烧焦,但火鸟也被污染了,它身体变黑,火焰不再能烧灼混沌,很快变成了其他混沌邪神的养料。

而另一方面。雷云则一开始就躲在后面原地徘徊——雷云比较脆弱,为了防止它们上前线而被打爆,罗天给雷云设计的索敌半径比较短。这让他们裹足不前。

罗天上辈子搞了半辈子AI,他也知道新AI一开始能苟成什么德性。但现在由不得这帮家伙苟着了——火鸟冲得太快,等明白过来已经被邪神围攻了。罗天不得不亲自飞上前去督战雷云,直接领着雷云们飞上前放雷帮助火鸟脱困。

这个时候,第一批飞出去的火鸟已经被邪神们差不多祸祸完了,它们的最终战果只是烧掉了邪神大军的一个角。

罗天一边继续用焚世火种和天道劫雷AOE,一边分出线程火线调整了两种AI,给他们配了两个优先指令“消灭尽可能多的邪神”和“在完成前者的条件下尽量保存自己”。

第二批AI比第一批强了不少,它们至少会躲避邪神的各种夹击,利用自身优势打带跑了。

不过这还不够,因为邪神也不光只有那些飞天肉袋。尽管大部分的邪神还被重力束缚在大地上,但它们也有各种的办法能地对空——比如自身的巨大的肉体,比如喷射某种物质。

由于邪神们目标比较集中,反倒比各自为政的火鸟们会打配合。

于是火鸟们再次被邪神的大海淹没,不知所措。

而这次雷云倒是表现不错,虽然一开始还是怂,但它们一看火鸟不行了马上聚集起来冲向前线,拼命播撒天道劫雷掩护火鸟,维持住了战线。

罗天迅速制造第三批火鸟和劫雷,以补充战力消耗。

至此,邪神的数量增长总算被控制住了一点点,但混沌的力量仍然很庞大。

罗天放出了第三批AI。

第三批AI吸收了前两批的经验教训,加上罗天又出手重点教育了一下,终于知道如何打配合了。

这次,雷云一改怯懦,一马当先,一边向四面方喷洒着劫雷一边攻向飞天邪神群,而火鸟藏在雷云当中,用天道劫雷做掩护,利用自身高速飞行能力优势,侧面偷袭,点火就跑,很快降低了飞行邪神的数量。

然而,劫雷和火鸟对付天上的飞天邪神——那些化身成飞天胃袋的私人飞行器,或者从工厂中把自己拔出来盘旋着飞上天的各种管线就已经竭尽全力了,地上如潮如水的邪神仍然没人管。

没人管的地方,只好罗天自己管。

罗天再次化身放火魔+雷电法王,和雷云配合着天降业火雷霆攻击地上的邪神。

这么做的代价就是,罗天感觉自己累得可以再猝死一次了。

天道的疲劳,主要是运算量过多造成的。罗天将沙箱系统的支援全用在了维持前线火墙上,而其他不论是制造AI还是上前线战斗,用的都是罗天自身的运算能力。

特别是对邪神唯一有效的两个符文中天道劫雷也就作罢了,焚世火种的战斗力完全靠算力支撑,这也是素人第一次造武器没经验,脑洞优先才被现实教做人。不出所料的话,焚世火种之后还要经过一次大改才行。

不过现在不是考虑要不


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