野地守军,由不同等级星级的守将驻守。
1级土地守将在1-2星之间,等级为2,初始兵力100,兵力随出征距离增加。
2级土地,2名守将2-3星随机,等级为5,初始兵力600。
3级土地,2名3星守将,等级10,初始兵力接近2000。
正常情况下,除一毛钱没充的零元党外,普通首充玩家或者66/128开局的玩家。
都会先占领几块2级地,等到武将等级升到6级。
两名上阵武将所携兵力达到1200,才开始攻打3级土地。
1200兵力开3,3000兵力开4,这是很多率土玩家的常识。
不知道也没关系,因为在开荒期间,很多同盟的公告上也会写。
甚至更细致一些,会将土地守将的难度依次写出来,避免同盟成员开荒失败,影响发育。
宁休的队伍是吕蒙和五红太史慈组成。
战法等级虽然不高,但在S1赛季,野地难度不高的情况下,1000兵力打3级土地,还是没问题的。
将自己主城旁边的一块3级石料拿下,宁休点开战报看了一眼。
部队战损很低不足200,获得1000经验,只需要500经验就能升级的武将直接升到了6级。
2级土地初始经验为200,3级1000,4级4000。
获得经验除了和敌军兵力有关外,也和消灭守军的数量有关。
率土三国,每支部队由三名武将组成,分为前锋、中军和大营。
如果在一场战斗中,己方大营或者敌方大营,武将兵力耗尽阵亡,战斗将直接结束。
宁休的队伍现在只能配置两名武将,中军和大营。
只有等他建造出了统率厅,才可以配置前锋,组建出完整的队伍。
但因为主城统率的限制,3级主城的统率只有6.0,而他的吕蒙和太史慈就已经全部占完了。
就算接下来主城升到4级或者5级,他也会因为统率的原因,不能在配置一名武将。
因为率土三国中,即便是统率最低,经常被用来凑数的2星武将孙瑜,也需要1.0统率。
可孙瑜需要用铜币,在铜币卡包中抽取,每次消耗300铜币抽取一次,2850铜币十连抽。
宁休的铜币能直接提现,让他花几千块去抽一个凑数的2星孙瑜。
他当然不会干,更何况现在铜币直接自动提现,他就算舍得也没铜币抽。
部队返回,宁休使用预备兵直接征满兵,开始一边继续占领主城周围的3级土地,一边完成主线任务。
主线任务是游戏初期帮助玩家发展的大头,不仅增加名望值,赠送虎符和各类资源,更有不菲的铜币赠送。
每个玩家初始土地都有上限,而名望值,是增加土地上限的唯一方法。
每增加100点名望,土地上限增加一块,创建角色开始,每5分钟自动增加1点名望。
等到名望达到3000,主城周边已占领土地上,就会刷出经验书和武将卡包。
名望到达4000,系统每天11,16,20点。
三个时间段都会刷出贼兵,击败贼兵,可以获得大量资源以及预备兵,对初期发展十分重要。
时间流逝,接下来的时间就在宁休一边打地,一边完成主线任务中度过。
任务;主城扩建完成,获得3000铜币。
任务:学习战法2000,拆解战法,1000。
任务:沙盘演武一,每轮获得2000,一共5轮,完成任务奖励5000。
当开服2小时,时间到了晚上11点时,宁休已经将能做的任务全部做完,主城提升到了4级。
开荒队伍吕蒙太史慈,级别提升到了10级,周边3级土地已经占领了10块。
在这期间,他花费了500玉符,改了原来的名字。
新的名字,延续了他玩游戏的一贯ID宁公子。
宁休也有一颗闷骚了心,虽然容貌中等,家庭条件普普通通,但也向往贵公子般的生活。
让主力部队继续进攻3级土地,2队和新鲜出炉的3队,则开始征兵刷预备兵。
率土三国中,征兵需要消耗大量的时间。
主城建筑募兵,所可以减少征兵时间,后期点将台满级之后,也可以减少对应国家的征兵时间。
但在前期,稍微损失个几百一千兵力,征兵就需要消耗一个小时,数量越多时间越长,打架团灭直接要躺半天。
而预备兵不需要消耗时间,直接瞬间补充兵力完成征兵,不过初期有上限,只有3000名额。
获得预备兵的方法,除了随时间流逝自己恢复之后,就只有消灭贼兵系统赠