返回第一章 标签系统  LOL:我有无数标签首页

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“卧槽,是不是真的?胜率这么低?为什么不狼行,RNG在想什么?”

面对镜头,王武感觉有些不自在,然而就在他调试自己的操作键位时,脑海中突然响起了一个声音。

“叮,恭喜宿主参加世界赛,启动了【标签系统】!”

“名气值6、名气值6、名气值6、名气值6、名气值6……”

“叮,恭喜宿主名气值突破一百,可供宿主兑换以下标签。”

“【稳健的一笔】:兑换后,宿主对线期不会出现补刀落后,被人击杀的情况。【名气值:100】”

“【耗血达人】:兑换后,宿主对线期可进行优势换血,不会出现亏损的情况。【名气值:100】”

“【塔皮终结者】:兑换后,宿主能压制对手,十四分钟前稳稳吃掉所有塔皮。【名气值:100】”

这是……系统?

听到脑海中的声音,王武瞬间喜眉梢。

难怪一开始没有,原来要参加比赛才能触发。

王武长出一口气,有了这个系统,自己就不用担心打的菜了。

尤其是看到自己的名气值在慢慢增长,王武心里的底气更足了。

不难猜测,这些名气值应该是直播间前的观众给他的,名气值越多,他能兑换的标签也就越多。

而且,从系统给出来的标签看,这些标签也是有时效性的。

第一个明确表示是在对线期,不会出现补刀落后和被人击杀的情况,可一旦结束了对线期,这个标签估计就没用了。

如此一来,自己就要根据场的局势,从而判断兑换哪个标签更为合适了。

不过眼下只有一百多的名气值,他可不能滥用。

以对手的实力来看,选择第一个更为稳妥,可这样一来,就没办法给到观众惊喜,也就获得不了更多的名气值,一旦过了对线期,自己的名气值不够解锁更多标签的话,之后恐怕就难办了。

第二个不错,能在对线期压制对方单,给自己这边的打野创造gank条件,或许能有操作的机会。

但Karsa有可能一直照顾下路,不太会管他这个路,所以这一个标签风险也有点大。

如此看来,就只能选择第三个标签了。

压制对手,稳稳吃掉塔皮,视觉便能给观众一种,老子超强,前SKT单也被我按着打的感觉。

这样,应该能最大程度获得名气值。

唯一值得担忧的点就是怕打野抓,但没事,能给队友吸引火力,还能压制对方单,简直稳赚不亏,多死几次又何妨?

“兑换【塔皮终结者】!”


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