返回第四章 游戏世界构筑  游戏策划不玩游戏首页

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,无论是虚拟游戏设备昂贵的价格还是费时费力的游戏体验,事实上对比其他平台并不会有过多的优势。

有些玩家就是喜欢放置挂机,只会不时来瞅一两眼,不喜欢肝报废的沉浸类游戏;

有些玩家就是喜欢鼠标键盘和手柄的触感,相较于活动肢体他们更习惯点触式的体验;

有些玩家就是喜欢简单的文字游戏,对于美术音乐没有兴趣,只想看下数据和故事;

有些玩家甚至连眼睛都想闭上,只想靠耳朵和嘴巴完成游戏流程,多一点动作都不想干。

既然助手除了网络延迟外所有技术难关都能解决,那自然是要给玩家提供良好体验的。

考虑到网络延迟问题,助手甚至还特意将部分内容放置到能单机运行的模式。

既然游戏已经做好了,那接下来自然是要叫人来玩的。

助手依次给各平台发了信息,示意运营方这边已经准备妥当,他们可以开始招募玩家进行《创世纪的首次内测,并将在下周末正式开启内测。


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