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“简直是疯了,我以前怎没发现这些玩家这么有钱?”李立钧黑黑的脸上兴奋得更黑了,自从熊猫对战平台的商城开放之后,每天的流水就节节高升,除了自走棋的抽奖糖果之外,金瑜的第二个收费项目也做出来了,dota地图里一个小小的问号。
在dota这个游戏里面,有一种行为叫做反补,就是将己方的残血小兵杀死,从而阻止对方英雄补刀,拉开经济差距,是一种比较考验基本功的操作。
当游戏进行过程中,如果你的对手多次进行反补会是一件让人非常非常不愉快的事情,简直是在你暴怒的火线上反复横条。
而金瑜和冰蛙电话沟通了一下之后,将游戏里的反补加上了一个特效,那就是一个问号。每当你反补一个小兵之后,你的对手就会看到一个问号。再反补几个,那就相当于你在跟对面唱歌,小朋友,你是否有很多的问号。
那么这个问号定价多少钱?288元。当金瑜说自己做了一个问号,还要卖288元的时候,李立钧和他小组的人都以为他在开玩笑,就这么一个玩意谁会愿意花288元啊!真当玩家是疯子不成?
可是当这个商品上架之后,李立钧发现玩家真的疯了,开玩笑的不是金瑜,而是上帝。才4天时间,这个问号就卖出1万份,玩家们足足充值了288万元,惊掉了全公司人的下巴,就连西门孟这样的传奇制作人,也搞不清楚为什么这个玩意能卖这么多钱。
当李立钧忍不住自己进入游戏中体验一把的时候,他瞬间就明白了。这个问号简直是在挑战人类的底线啊。
小兵被对手反补本身就已经让人很不爽了,而这一个问号就更让人青筋暴起,就好像对手骑在你脸上说,傻逼?你是傻逼?你是不是傻逼?网友们第一次发现,原来一个问号居然能够蕴含这么多的含义,居然能够这么贱!
这种体验简直是太让人崩溃了,脾气差的人恐怕连砸电脑的心都有了。而且因为这个特效功能,原本只有中高端局才使用得多的反补,在低端局也开始流行起来,很多玩家甚至放弃正常补刀,专门盯着反补,就是为了触发这个特效。
这样一来,很多dota玩家都要着牙齿都要充钱买一个问号啊,打不赢也要气死你。而那些经济条件实在有限的人,甚至会在反补之后在公屏里输入一个问号。
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一时间,整个网络上的网友开始流行一个问号表达自己的心情,由于熊猫对战平台骂人惩罚非常严重,玩家在表达很不爽的时候一个问号,表达你是傻逼也是一个问号,我瞧不起你,我鄙视你都是一个问号。
当一个小小的问号带来288万的收益之后,金瑜并没有停下脚步,再一次修改真三国无双里的反补特效,同样是卖出288元的高价,但并不是一个问号,而是两个字,呵呵。
在这个网友还很纯洁的年代,呵呵真的是表示善意的笑,可是当金瑜把呵呵这两个字做成反补特效之后,这个世界就变了,这两个字彻底被他给玷污了。
每当真3玩家看到呵呵这两个字的时候,他们终于体会到了中华文化的博大精深!短短的两个字,让他们感受到了嘲笑、讽刺、讥笑、辱骂等多种含义,更让他们体会了人类作为高级动物心情的复杂性。从焦躁、到愤怒、到狂暴,然后掏出钱包,迅速的转变成舒爽、愉悦、冷静和肉痛的感觉。
呵呵的反补特效,也给熊猫对战平台带来170万的收益。从此,世界再也没有单纯的问号,再也没有表示开心的呵呵。熊猫游戏为了赚钱,摧毁了他们。
而其他自定义作者也从这三个商品得到了启发,源源不断的收费商品,经过熊猫对战平台的审核之后,放入了商城,销量也源源不断的增长。
不过这些作者的经验还是不太够,做出来的商品远远没有金瑜做的几个商品卖得多,好一点的像守卫剑阁里的隐藏英雄,8块钱卖了近50000份。差点的,就只有几百份了。但是这些作者不管赚多赚少心里都是极其兴奋的,因为他们看到这种方式的可实施性,看到一条可以走,甚至走得更远的路,他们都在绞劲脑汁的琢磨怎么样才能卖出更多的商品。