想要把游戏推向全世界,是要去中国化,你们理解的错了。”
“这两者有什么区别呢?”苏红问道。
“区别很大,如果你可以保证你的游戏在国内可以盈利,那你可以做你任何想做的题材。比如说点卡制或者游戏免费道具收费的网游,国内很多游戏厂商都做了中国元素很浓的游戏,都活得很好不是么?三国杀也是一样的。
但是对于一次性买断的单机游戏来说,我仍然建议走国际通用题材,走海外市场。我甚至把魔兽争霸3的代理版权拿下来之后免费运营,其实也是这个道理,因为在目前的市场情况看来,国内正版市场是养不活一个游戏公司的。
我鼓励国内的游戏公司转行网络游戏,因为这样游戏市场可以有更丰富的产品,游戏行业的人也能吃饱饭。但是从内心深处,我又希望国内的单机游戏公司能够坚持下去,只有单机游戏才能保持世界一流的研发技术和开拓精神。
这就好像十几年前的一个问题,到底是是吃饭重要还是飞上太空重要,飞上太空能让老百姓吃饱饭么?如果不能为什么还要飞上太空?
而事实向我们证明,飞上太空激发国内的科技生产力的提高,科技生产力的提高则能够让老百姓能够安安稳稳吃饭!吃饱饭!吃更好的饭!”