戏,进一步降低研发成本,比如降低到30元,那么对于外国人来,一款游戏就只需要两三美金!和市面上的游戏直接拉开几十美元的差距,这意味着什么你们应该能明白吧?”
一众开发商顿时心中恍然,对panagae的理解更进了一步,心中的骇然也更加强烈。因为对于游戏开发商来,开发容量的游戏是非常危险的!因为你去印制游戏刻录光盘,一张光盘就是有那么多存储空间,不会因为你的游戏体积就降低成本,所以开发商都是按照游戏光盘的储存量设计内容,要么就刚好一张盘,一张盘装不完,那就干脆再多增加一些内容,设计成两张盘刚好装完,不然就太浪费了。