返回第三百一十四章 影响深远  重生之超级游戏霸主首页

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“喂?你在听吗?”姜珊在电话里等了好一会都没有听到金瑜的声音,不禁有些好奇的问道。

而电话这头的金瑜则整个人都呆住了游戏机禁令,这是中国每一个热爱游戏的人心中永远的痛,挥之不去的阴影,摆脱不掉的噩梦。

按照后世的情况,游戏机禁令一直要到2014年才会解除,在长达14年的封禁时间里,中国的游戏行业发展变得格外地畸形,网游迅速发展,而本应是家用游戏机和掌机的游戏市场完全消失,游戏机禁令仅2013年造成的直接损失就在830亿元以上。

但是有没有达到有关部门想要的效果呢?答案是完全没有!那些想玩游戏机的人直接通过游戏店的老板,淘宝等各种渠道从香江、日本把游戏机给带回内地,其中额外需要付出的成本,全部由玩家承担。

好听一点是水路客代购,难听的就是走私啊。而且羊毛出在羊身上,原本2000多一台的机器,硬是被卖到了3000多。

玩家被迫付出更多的成本,一样玩到了有关部门不想他们玩到的游戏,而本来可以收到的税收却毛线都没有收到,白花花的银子全部被那些走私犯给拿走,这个政策可以是傻逼到了极点。

那些、、任堂等游戏机明明在中国生产,却先得越香江,让走私犯先赚上一笔再卖给国内的玩家,任谁知道头上都得冒出几个黑人问号出来。

金瑜很清楚有关部门想要整顿的,其实是当时混乱难以管理的游戏厅,封禁整个游戏机行业可以是他们有意刻意的误伤。虽然那些混乱的游戏厅后来确实消失了,但是本质上跟游戏机禁令并无直接关联。

就如同那句老话,一个行业的消失,往往不是来自竞争对手,而是一个相差甚远的领域。让偷消失的,不是警察,而是移动支付。真正让游戏厅的混乱情况消失的,是法律的日益健全,是网监控的地毯式安装,是身份证核实机的普及,游戏机禁令在这里面扮演的角色戏分少得可怜!

可是被有意误赡游戏机领域,却遭到了毁灭性的打击,14年的封禁让社会对游戏产生歧视、让玩家审美发生畸形,氪金、外挂,成为国内玩家的标志性代名词!

“任何一个游戏火了,开挂的中国人就会像蝗虫一样飞来!”这句话成为世界玩家的一个公认道理。可能有些玩家会:“开挂的又不是只有中国人”,“做挂的大多数都是俄罗斯人”,“中国14亿人林子大了什么鸟都颖等等。

中国14亿人,欧洲各国加起来也差不多这个数字,但是在国际热门游戏当中,国服或者亚服开挂的冉处都是,而欧服就很少见到开挂的。战地、、绝地求生,都是如此。

各种数据都能够证明,中国人开挂比例异常的高,这背后其实就是常年的氪金网游带来的恶果,习惯性的用钱来让自己变强。加上游戏公司的刻意引导,中国玩家的内心都被严重地扭曲。

有些玩家甚至扭曲到了什么程度?刘睿哲举报事件听过吗?当年14年中国解封游戏机禁令,索尼股价应声上涨20。为了让那些支持国行的玩家也能够直接游玩那些没有过审的游戏,索尼暗中在系统中添加后门,使玩家可以用国行机器登录港服。

然而一位微软的玩家刘睿哲因为微软没有第一时间开后门,直接把4国行举报了,4国行连夜更新封闭后门漏洞。从此大举报时代来临,愤怒的4玩家集体举报微软、任堂、。

四大游戏平台集体遭到最恐怖的攻击,其产生的影响非常巨大,索尼和微软反复被举报,国行游戏机销量骤减,所有人都担心买国行有一会彻底变成砖头。任堂延期国行的发行计划,sea被迫开发sea中国,准备把中国玩家单独隔离到一个区。

事实上这都不是最让人心痛的,真正可悲的是,当时国内的有关部门真的有意改变国内的游戏环境,却因为大量玩家互相举报,本来睁一眼闭一只眼的事情,被摆到了台面上来,只能重新关上改变的大门。

后来举报党四处扩散,很快发育到了各种粉丝圈、同人圈、圈,见到自己不喜欢的,直接发动大规模人群集体举报。可以学得有模有样,其影响力之深远,常人是很难理解。

而提前近十年解除游戏机禁令,代表金瑜之前的所作所为得到了回报,他有时间可以重塑玩家的审美,在畸形的游戏价值观还没有成型之前,让所有人都回归正轨。这种改变历史的感觉,比卖1000万套游戏还要让人激动人心。

金瑜浑身颤抖,难怪求生之路的审核会得到一个看不出好坏的结果,政策的改变对于他来才是最大的好消息!比求生之路的审核更加重要!

“我在听!这个消息实在是太好了!”金瑜激动万分,浑身的血液都沸腾起来,集中到了某个地方。

坂井泉水浑身颤抖了一下,扭过头求饶的望着金瑜。不过金瑜的情绪异常高涨,按住她的后背道:“求生之路没过审不要紧,我们还有计划,正式的文件什么


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