战斗仍在继续,卢卡斯和施耐德组成的二人小队小心翼翼的在每个房间里搜刮,与此同时他也在观察着自己拿到的装备。
寂静之地lc里的道具五花八门,种类比求生之路要多不少,你在任何房间里都能找到一些乱七八糟的资源,但是实用性比起本体就要差很多了。比如他刚刚见到的小刀,游戏本体里是没有这个道具的,属于新加的。
而且这里面的近战武器优劣都很明显,小刀可以一击毙命一看就知道是用女巫的数值直接套上去的,但是它攻击的距离很短,必须是贴面攻击才行,它还有个致命弱点就是使用次数只有3次,用完就会损毁非常蛋疼。
而施耐德使用的棍子虽然攻击力低,最少要打五六下才能击倒对手,但是攻击距离就很远了,使用的次数也高达三十次。如果刚刚不是他被吓了一跳完全可以利用攻击距离慢慢把对方玩死。当然了,前提是你得有那个技术。
将附近的房间都摸了一边,卢卡斯和施耐德还是没有找到枪,最大的收获就是找到一个斧头,攻击距离和攻击力都很优秀,但是攻击速度不行,一斧头砍下去要好久才能砍第二下。看来这个游戏里枪械是非常少的,主要开始依靠近战武器。
搜刮的过程中他们也杀死了不少僵尸,和本体里的一样,游戏里的普通僵尸除了发出让人不舒服的声音以外,威慑力不足一提。但是杀死他们会发出很大的响声,特别是惊动了远处的僵尸,它们冲过来时发出的声音,简直就像夜晚的明灯,向敌人告诉他们所在的位置,所以有必要,不然他们两个都会尽量选择避开战斗。
游戏的地图也非常大,是在一个典型的商场中,上面是酒店客房,房间众多地形逼仄,非常容易藏人也非常让人头疼。在酒店房间的外面,有一排突出的窗檐,玩家可以从这边直线前行,但是由于视线一览无余,很容易被人发现。
有一些窗沿旁边垂吊着床单,玩家既可以通过这些床单可以滑到下面的一层楼,也可以从酒店内部的楼梯走下去。两种方式互有优劣,看你怎么选择。而酒店的下方是一个购物商场,里面全是各样的店铺,有的是联通的有的有后门,环境相当复杂,如果没有进去看你甚至猜不到里面有多大。
想要获得胜利,必须从商场的出口逃出去,商场有四五个出口,有的位于一楼的大门,有的位于负一楼的停车场,有的则在二楼餐厅的消防通道。但是问题是一局只有一个出口是正确的,而且完全随机,没有任何规律。
不仅如此,整个游戏的大楼会逐渐开始燃烧起来,你不可能一直躲在一个安全的地方不出去。随着可以行动的范围逐渐缩小,原本躲躲藏藏半天都找不到的敌人也会逐渐冒出来,被迫发生激烈的厮杀。
运气好的敌人这个时候说不定已经见到了手枪炸弹药品和血包,运气不好的人可能什么都没有搜刮出来,撞到就是死路一条,获胜的随机性很强,技术在运气面前反而成为次要的,这一点和目前市面上的fps游戏差别很大,就连和求生之路本体的对战模式也一样。
“下去吧!后面都烧起来了。”施耐德四处看了看燃烧起来的环境道,火焰很快就要烧到他们旁边了。
“嗯,走!”卢卡斯点点头顺着窗沿旁边的床单划到下面一层,这一层也已经浓烟滚滚,有几间房也烧了起来,一下去他操作的角色就猛地咳嗽了几声,和杀死烟鬼之后被烟雾呛到的机制是一摸一样的。
卢卡斯正担心这样会不会被人发现,立刻就听到旁边的房间也有人发出几声咳嗽。两人立刻冲了过去,既然都发现了就没什么好躲藏的。
冲到隔壁房间,果然发现里面站着两个玩家,双方一见面二话不说立刻开战,手里的武器挥舞得飞起,好在对面也没有枪,卢卡斯利用此时玩家还不熟悉武器的机会,冲上去就用小刀干死了一个人,而施耐德被对方打了几次之后也利用斧头干死了对方。看来他们两个人的运气不错,武器比对面强力不少。
施耐德正准备搜尸体,可是门外突然脚步声响起,瞬间又进来两个人,其中一个拿着平底锅,进来就是一锅直接把没多少血的施耐德给干翻了。
卢卡斯准备立刻冲上去干掉一个,可是另外一个人手一抬对准卢卡斯,他赫然发现这家伙手里拿着的是一把手枪!
“卧槽,这家伙运气这么好!”卢卡斯立刻转身就跑,直接放弃倒在地上的好友。那玩家也猛地开了几枪,但是枪法不是很准,卢卡斯掉了70点血后从卧室窗户跳了出去躲到另外一间房里去了。
那两名玩家当然不肯让他跑了,直径追了过来。可是就在这时,所有玩家都听到了一声极其恐怖的叫声,仿佛有什么骇人的怪兽要冲过来了一样。卢卡斯立刻就知道这个估计是游戏介绍里说的循声者,没想到那怪物居然这么快就出现了。
这下就要命了,卢卡斯从介绍里知道这个怪物基本是无敌的存在,杀死它的可能性极低,即便杀死了也会刷新,数量也会增加,遇到除了躲起来没有