比较薄弱,靠的就是打斗场景吸引人,什么世界观、角色故事这些方面基本没有,有也不完善,很少有人对游戏的历史感兴。但是宫崎英高的游戏例外,因为他所有故事都不会直接告诉你,全部埋藏在物品的描述当中,你一路砍完甚至都看不到几句对话。
这反而会让很多人对游戏故事更感兴,最起码他们想知道这个游戏主线到底是啥。然后他们会通过物品描述逐渐认识这个世界,这时你的游戏体验感就会非常真实了,因为这个世界故事线,都是你自己通过碎片化信息链接起来的,你甚至会自己脑补完善一些漏洞。
而倩女幽魂虽然是电影改编,但是她的时代、年代、朝代都是隐藏的,这就给了编剧团队一个巨大的空间,让他们把一些对整个故事线没有任何卵用的剧情塞入到游戏里面,你没看到对你没影响,你要是看到了,并且研究下去了,那你就会对这个游戏隐藏的故事内容感到极度震撼!体验感立刻就上来了!