最近国内的玩家心里都有一团火,一个是熊猫游戏的倩女幽魂引发了巨大的反响,一时之间甚至有不少狂热的粉丝开始吹嘘倩女幽魂天下第一,就连官方媒体也多次报道,国内游戏公司什么反应暂时还看不出来,但是对于很多游戏相关的产业却是一剂强心剂。
7月,陆续有学校大力宣传游戏制作专业来吸引广大学子报填志愿,虽然都是一些二本三本甚至是专科院校,但是这并不代表学校出来的人技术差,最起码很多游戏制作领域的课程只有在这些学校里才有。
这也是国内单机游戏发展受阻的重要原因,中国几乎没有一本大学开通游戏设计专业,他们最多只有数字娱乐专业,或者叫做动画艺术专业。最蛋疼的是,这个专业是艺术专业,必须会美术的人才能学。所以你能够看到国内很多游戏公司美术和建模其实挺牛逼的,大触特别多,毕竟是专门学过的。
还有一些游戏工作者是从计算机领域毕业出来转行的,学的是计算机编程,做游戏完全就是爱好,实际上一点游戏设计领域的知识都没有学过。而且这些人因为是名校毕业,出来之后很多进了游戏公司就是给小干部,如果不是特别喜欢专门去研究或者进修过,大部分游戏公司其实都是外行领导内行,能做出好的单机游戏才见鬼了。
反倒是一些差一点的学校,为了吸引招生,有开设专门的游戏设计课程,最起码能够有教一些游戏的设计原理,西门孟后世编写的教材,就是这些学校的主要课程,但是除了少数怀揣梦想成为独立制作人的追梦人以外,大部分都是垃圾游戏项目里的打工人,像金瑜这种混出头的,是少之又少。
而现在,这些学校包括二本院校开设的是真正意义上的游戏设计专业,里面有专业的游戏设计课程,很多甚至引进了国外最先进的游戏制作教材,让很多喜欢游戏梦想成为游戏制作人的学子欣喜若狂。
实际上这些学校应该是早就有计划引入游戏设计专业,不然就这大半个月的时间哪里够,但不是被倩女幽魂影响也肯定也是被金瑜影响,否则到2020年他们都不会开这门课程。
除了学校以外,国内还新冒出了很多制作公司,智能游戏研发、甚至游戏引擎研发的公司,很多尝试性的领域甚至是金瑜在后世也没见过的,让他也十分好奇这些人会走到哪一步。
至于独立游戏开发者、小型游戏开发团队就是如同雨后春笋一样,不少人在贴吧和论坛里讨论制作游戏的进度,单机游戏圈摆脱了以往死气沉沉的样子,以一副欣欣向荣的模样展现在大家面前,让众多玩家心里燃起了一团希望之火。
不过除了希望之后还有一团火就是怒火了,征途的坑钱手段被曝光之后,被迅速的压制下来,所有网络渠道好像都被征途给收买了,看不到任何关于征途的黑料,在留言区骂的也被直接删除。
而一向自由的贴吧更是过分,只要讨论征途有关的负面新闻,立刻禁言十天,比骂吧主惩罚还要严重,气得一众网友破口大骂吧务团队和游戏公司狼狈为奸。
但是社交论坛再怎么封锁也挡不住玩家在聊天软件里面骂,看似平静无波的海面下,其实早已经暗流涌动,好像一个即将喷发的火山一样。
咱们的老朋友叔老板坐在新装修好的网吧里看着这些聊天记录,心里早就乐开花了,接着一个人的话回复道:“还好我提前弃坑了,虽然亏了一大笔,但是如果不弃坑估计还得继续往里面砸。”
“大佬,你有钱,几百万往里面投,卖了也不心疼,我们都是穷人一个,冲了十几万,你让我打对折卖掉,我真的是亏惨了。”
“我靠,楼上的又开始装穷了,你冲十几万也叫穷人?我这种冲几万的算什么?”
“原来这是人民币玩家的群啊,我来错地方了,我一分钱没冲,全靠肝。”说着还放了一个黑眼圈熊猫头的表情包,这种稀奇古怪的网络词语,据说全部都是从熊猫游戏那边传来的。
舒老板回复道:“这游戏肝没用,只能靠充钱,其实游戏是挺好玩的,起码在网络游戏里,仅次于魔兽世界,但是实在是太费钱了,我现在退坑不玩了,平时花一两百买个单机游戏能够玩一个月,省大钱了。”
众多网友议论纷纷,有觉得玩单机游戏太贵的,也有说退坑血亏的,舒老板看了一会最后丢下一句话:“及时止损,弃坑保命,这游戏再玩下去,倾家荡产也是有可能的,比赌博还害人。”
说完便事了拂衣去,深藏身与名,短短一个月的时间,他居然就有一种看破红尘的感觉,自从看完熊猫游戏的发布会以及倩女幽魂的宣传之后,他发现之前玩的那些游戏已经完全入不了眼,以前看着挺正常的游戏画面,现在怎么看都有一股塑料味,人物的造型那些边边角角简直就是橡皮泥捏的,怎么看都觉得假,和单机游戏里的完全不一样。
就像现在的他已经看不上其他网吧一样,这家新开的青竹网吧已经装修好了,现在就等着