声音,是很多网络游戏都不在意的一个方面,因为给游戏角色配音其实是一个工程量非常大的工作,哪怕是魔兽现在也没有使用大量的配音,只有少数几个boss会说几句台词而已。
但是就是魔兽那些boss的台词,日后居然成为了玩家们回忆中的经典,因为很多人其实玩游戏接任务是不看任务内容的,或者他只是扫了两眼,即便是看了也记不住,最后反而是那些说话的boss,几句简单的话,但只需要通过耳朵听就能够给玩家留下深刻的印象。
等再过几年暴雪也会发现这个问题,游戏越来越快餐化,让人很难静下心来看游戏里的故事内容,所以他们在魔兽世界后来的版本当中,都是通过强制的即时动画让玩家观看了解剧情的发展,一个是有更好的游戏体验,二来也让玩家对剧情的发展有所了解,不然几个版本打下来,估计很多人都不知道游戏里到底发生了什么事情。
而金瑜则利用了这个知识点,让在众多网络游戏当中脱颖而出,因为游戏性的原因他们没有办法调高画质,为了避免太多玩家因为画面弃坑,的制作人刘豫斌在金瑜的要求下,制作了超过三万条语音对话,直接把别人配音公司一年的任务给包圆了,就是为了能够提高游戏里的体验,从侧面展示游戏的魅力。
这一招效果非常好,因为现在大家玩过的网络游戏都是没有多少配音的,大多数都是靠看字,金瑜也不奢求靠着配音就能留住玩家,能够靠着一大堆语音暂时提高玩家们的兴就足够了,只要他们多玩几次就能够发现这个游戏埋藏在劣质画面之下的巨大魅力。
回到舒老板这边,完成任务之后,他也发现原本空荡荡的界面也多了很多选项,里是没有技能的,这也表示老手和新玩家用的攻击手段是完全没有一样的,真正能够体现新老玩家的地方,就是身上的装备。
舒老板按照提示打开自己的装备栏,只有一套棉服棉裤,一条头巾和一双草鞋,连个武器都没有。装备栏旁边还有一个马匹的页面,点进去里面空荡荡的啥也没有,只是能看出来有一匹马,一套马凯、一个马鞍的空位,应该是后面才能够买到。
舒老板有看了看包裹,里面空荡荡的什么都没有,连之前奖励的100铜钱也看不到。正纳闷呢,就看到系统弹出提示,原来任务的奖金是需要到军备处自己领取的,如果想要购买东西可以现在就去领,但是领了是不能存的,如果死了你身上的钱会全部掉光。如果你不领,死了之后,钱会寄回你的老家。
“寄回老家?什么意思?是复活么?“舒老板有些不解,他还没有死过呢,而且游戏里也没有解释寄回老家是什么意思。
找了一会也没找到答案,舒老板只好先放弃,不过100铜钱他看着也不多,直接走到军备处去领了出来,所谓的军备处就是一个小帐篷,进去有个npc站在那里,点击就可以领了,相比战场上语音的多样化,军寨里就朴素很多,可能是考虑到玩家越来越多的原因。
这个军寨就相当于新手村,玩家是不能自己出去的,只能接任务进副本刷图。但是军寨本身其实是在移动的,只要打开地图,你就会发现军寨是在缓缓前进的,只不过没有在游戏里体现出来,而他们这支队伍前进的目标是江夏。
舒老板没有继续去做任务,而是仔细的研究了一下这个游戏。他发现和其他网络游戏一开始就恨不得什么都告诉你的设计,几乎是什么都不告诉你,只有你接触到了那个东西,他才会告诉你原来还有这个设计。
比如阵营的选择,游戏里居然是不允许你选择哪个国家的。他一进游戏时还没注意到这一点,等现在打开地图才发现,他居然属于魏国曹操的手下。而当他找到设置里的新手指南时,才发现如果你要选择阵营,必须在和该阵营作战的时候选择投降才可以。
而且如果对方阵营玩家人数比例很高,那对方还很有可能拒绝直接把你杀了。你复活之后还是在原来的阵营,这设计就有点操蛋了,对于玩家来说体验感很差,但是熊猫游戏还是这样设计了。
这其实和金瑜最一开始讨论安排的设计有点差距,金瑜当初是决定让玩家自己先选阵营,比例失调再封锁禁选,而刘豫斌根据自己的设计进行了修改,为了提高游戏的真实性,玩家在这款游戏里是没有自主选择权的,从出生到职业再到你的归属,一切都是早就安排好的。
你只有自己用性命去争去搏才能选择自己的命运,最后这个设计打动了金瑜,决定牺牲部分体验感,来制造这种宿命感。所以现在根据系统的安排,大部分几乎60%的玩家都划分到了曹操这边,孙权其次占30%,而划到刘备的只有10%的玩家。
“我日,我也想选刘备啊!”舒老板有些怨念,由于三国演义的原因,很多人都自动偏爱刘备,看着军营里越来越多的玩家,舒老板已经计划着准备找个机会投降了,提前投降对方拒绝的可能才小嘛。
想到这里,舒老板又找了半天才找到军寨里的军需处,如果