TGS这边把获奖游戏的奖杯寄出去之后,也陆续得到了游戏公司的感谢,不管他们是单纯处于礼貌,还是希望讨好这次评选的真正主办方熊猫游戏,总而言之他们都还算是很给面子,甚至像暴雪还特意给TGS评审单位,都送了一个一米高的巨型手办作为答谢礼。
金瑜旗下的纸媒毫不犹豫的把这些感谢信和一些照片刊登到了杂志当中,也算是加强这几家杂志的影响力。
为了缓解《大众软件》、《电子游戏软件》、《家用电脑与游戏》这三个亏钱的情况,金瑜也决定将这三家媒体进行重新改组,其中《大众软件》是最大的也是最为鸡肋的,亏损情况也是最严重的一家。
因为《大众软件》是一本面向大众的电脑科普类刊物,它里面的内容包含了各种各样的IT行业的资讯,一些新型软件的推广,装机硬件的科普,电子设备购买方式商家电话,游戏资讯和游戏攻略只是其中一部分而已。
这些内容放在以前网络不发达的时代,却是很有吸引力,受众面积非常大,所以读者也非常多。但是放在现在东西就太鸡肋了,你纸媒的资讯再快也快不过网络。软件推广更是百度一搜全都有。硬件科普更是直接问企鹅群群友就可以解决,电子设备购买方式作为杂志的盈利项目更是直接凉凉。
以前面卖的都是一些PS、GBA之类的游戏机,你打个电话说清楚了,把款汇过去别人就把机器给你送过来,因为这种卖游戏机的很多二线城市或者乡镇地区没有,想买的话很麻烦只能用这种方式。现在网购都有了,谁还用这种老掉牙的东西?而且还不安全,钱直接给别人汇过去了,交易都没有保证。
所以《大众软件》现在还能活下去还真的是靠着游戏的内容活着,但是删掉其他内容专门做游戏,又和另外两本杂志直接起了冲突,所以金瑜准备直接让大众软件改成线的资讯网站。
其实这几家杂志都想做网站,转行搞新媒体,他们特别眼红现在在网游圈最火的游戏资讯网站,以前没钱只能想想,被金瑜收购之后好几次都想转行,但是都被金瑜给按下去了。
游戏资讯网站在后世什么局面金瑜很清楚,自从有了微博之后,这种游戏资讯网站就江河日下,一天不如一天。让这几家杂志转行做游戏资讯网站,且不说专业能力够不够,就是这市场前景金瑜都不看好。
所以金瑜一直按住了他们的这个念头,这一次他打算把亏损最严重的《大众软件》先拿出来做网站,但是不是做游戏资讯网站,而是一个能够深度挖掘各种领域信息网站,比如后世的知乎。
虽然知乎被人称为B乎,但是其专业知识还是非常有深度的,有不少用户科普的内容干货极多。金瑜在后世要是想查个什么资料,查哪个游戏的口碑,查哪个电影的评价最先搜索的就是知乎,而不是以前用来很久的百度。
所以金瑜打算先让大众软件,借着在IT行业深耕多年的经验,先从IT领域做一个类似知乎的网站,让用户看到IT领域更深层次的东西,正好他们的编辑也有这方面的知识,前期就可以让这些编辑自己来内容,之后再凭借他们这么多年在这个圈子里的人脉,多邀请一些人来回答问题,平稳度过早期内容匮乏的阶段。
他连第一个问题都想好了,就叫“如何评价2007年第一届TGA的获奖游戏”。这些游戏本身都是这些编辑评选出来的,让他们自己把对游戏的见解发去,也可以让玩家了解到这些游戏各方面的信息。
网站的名字金瑜也没有变,直接就叫做知乎,至于《大众软件》这本杂志也不会停刊,只是从原来的一个月3期改成了一个月1期,内容将会从网站摘取最热门的话题和回答,相当于知乎日报的形式。
《大众软件》的成员对这一次的变动还挺积极的,他们早就想换了,而且也不知道金瑜想之后把这个网站扩充到全品类全领域的网站,所以非常配合金瑜下达的指令迅速调整运营模式,迅速的把网站给搭建了起来。
而另外两个杂志《电子游戏软件》和《家用电脑与游戏》则完全走了和《大众软件》不同的方向,《大众软件》的内容是多且杂,而这两本杂志是专门做游戏资讯和攻略的,适合做精做细。
这两本杂志都是创刊于1994年,是中国最硬核的游戏杂志,无数热爱游戏的玩家从小看到大的,但是也因为太硬核内容偏向主机游戏,而主机游戏在国内是小众中的小众,他们会运营不下去那是正常的事情。
所以金瑜决定将这本杂志重新整改,其中《电子游戏软件》将从半月刊改成月刊,杂志的内容将会深挖游戏背后故事、剧情整理、游戏文化、创作团队的访谈。删除广告内容,并且将原来的黑白页改成了全彩,还增加了页数,售出的价格也将涨一部分。相当于加大了对《电子游戏软件》的投资。
金瑜这样做的目的,就是提高杂志的收藏作用,将《电子游戏软件》的杂志属性减弱。反正哪些轻度玩家是不会购买杂志了,与其争取这些