支撑起这个技能来。
就连之下的名为的技能也一样妖孽。
一秒消耗10点体力,增加小队成员10,20,30,40,50的全属性,同时队员进入兴奋状态,攻击效率提升30。
这同样也是一个针对四星以上仿生人才更为有效的技能。
用这个技能去增加一星那群家伙的属性?
开玩笑,把白祤整个吸死了估计都提升不了多少实力吧?
白祤当时略作犹豫,但是为了看到下一级的技能,他还是选择先增加再说。
两个技能点亮后,技能树双双向前延伸汇聚到了一起,这一次只有一个技能出现在了新的技能树上。
白祤嘴角微微一抽,看着技能的说明不住地摇头叹息。
回城卷轴啊?
还是团队回城。
有些想要。
但这个技能点消耗,再加上体力消耗还真是伤不起。
此时的技能树紧紧延伸了一半左右,可见后面还有其他的技能。
这应该就是一种制约机制,为的就是迫使你将等级提升之后,再继续向下开启技能树。
当然你也可以选择消费大量的技能点让自己某一项能力变得十分突出。
但是这体力值的消耗跟得上么?
其他几个技能树的基础技能不香么?
当然香!
没有极速回复,没有体质增强,拿什么来支持这些技能?
基地的建设也不要了吗?说不定在建设之下也一样能出现更多优秀的技能呢。
想到这里,白祤关闭了团队的技能树,转而开启了建设的技能树。
这时他目前投资了最多技能点数的一个分类,也是他目前最为期待的一个分类。