返回第1385章:数字货币  狩猎好莱坞首页

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路,那我们就别想获得主导权了。”

“也是呀。”珍妮特点头:“那就再等5年,5年应该可以了吧?”

西蒙想了,点头道:“或许可以。”

曾经的比特币是08年提出,这一次,互联网产业的发展被西蒙强势提前了三到五年时间,再顺势放到03年搞出一款数字货币,或许也可以提前大有所为一番。

关键还是要确保维斯特洛体系对这款数字货币的控制。

甚至,还要控制一下自身的贪念。

这样一块蛋糕,到时候,不能切走太多,避免利益严重失衡。当然,也不能太少。太少还不如不做。

……

工作日,早餐之后还是要上班。

抵达马里布影城,上午的第一个会议还是关于游戏。

搞定韩国那边的一些项目之后,丹妮莉丝娱乐这边将在9月份推出第一款来自韩国的角色扮演游戏进行试水,当时最被西蒙关注的三款游戏,冰封纪元、风之国度和天堂传奇,丹妮莉丝即将首发的是冰封纪元。

主要是这款游戏相比另外两款,去年就已经完成。最近几个月主要是语言翻译以及为了适应北美市场的一些小规模调整。

这款试水游戏之后,接下来,年底11月份,伊格瑞特那边会推出风之国度,最后是明年2月份,再回到丹妮莉丝娱乐这边,西蒙最看重的天堂传奇上线。

这是经过多次会议磋商才最终确定的档期。

第一款冰封纪元试水,另外两款,都是比较受关注的,分别作为伊格瑞特和丹妮莉丝的两个重点项目。

至于同期还有一些其他游戏,也会在接下来一年内陆续推出,或者,如果这三款游戏出现爆款,为了避免同类型游戏冲击市场,也不排除会永久冷藏一些游戏的可能性。

安排北美这边游戏业务的同时,西蒙也关注了一下亚洲那边。

首先还是6月份的两款游戏,反恐精英和星际争霸,持续火爆。

然后,还有7月份苏州的江南互娱又推出了开心农场,当下也已经成为风靡中国的休闲游戏,颇受上班族的欢迎。

虽然采取了免费模式,只依靠少量的化肥道具等方面收费,开心农场的营收势头竟然不比星际争霸差多少,也算出人预料。毕竟哪怕这款游戏在西方很火,但,哪怕中国团队自己,因为根深蒂固的某些观念,开始都不认为开心农场在中国内地市场会有多成功。

接下来就是杭州那边接手了伊格瑞特中国即时通信业务的天堂在线公司即将发布的风之国度,国内名称只会是风之国度,计划推出时间是9月11日。

对于这件事,西蒙开始没觉得什么,后来稍微琢磨,发现又是陈晴那妮子在使坏。

因为西蒙最看重的三款来自韩国的游戏,只有风之国度没有开发完成,另外两款,西蒙接触时,冰封纪元已经上线,天堂传奇也在等待上线。

陈晴把这款等于近期刚刚完成的游戏交给林素那边,几乎就是在拿天堂在线的团队做封闭测试。

万一反响不好,也就不用费心向其他市场推广了的那种。

毕竟角色扮演类网络游戏,在中国内地还是绝对的新鲜事物,风之国度先进去试水,无论如何,都等于培育市场了,接着天堂传奇、冰封纪元几款再跟着进入,相当于已经获得了一定的消费基础。

虽然发现,西蒙也没有干涉什么。

这是细枝末节,更何况,西蒙觉得吧,拥有即时通信软件的天堂在线,也不一定会失败,或许,还能更成功呢。

就像曾经的传奇。

难道这款游戏就那么出色吗?

不是。

关键就在于第一个吃螃蟹,至少也是第一个把螃蟹吃出了名气吃成了一种现象的那种,然后成为一代人的情怀,热度一直持续了二十年还没有熄灭。

总之有利有弊。

成败这种事,谁能说得准?

同一天,另外一份比较重要的工作是观看生化危机的样片。

去年产生的想法,年初敲定主创,5月底开拍,生化危机于上周正式杀青。

既然打算顺势做一个生化危机小宇宙,不只是电影,还包括游戏那种,西蒙对这个项目一直非常重视,包括影片的制作成本,也从最初的2500万美元,被西蒙亲自增加到3500万美元。

再高就不行了。

毕竟要考虑项目题材本身的体量,3500万美元,对于一部丧尸类的科幻恐怖电影,已经算是大手笔,也是西蒙很想要一个不错的开局,才会给这么多。

初步踏入好莱坞的扎克施耐德并没有让西蒙失望。

首先在画面上,已经完成的样片就带着施耐德个人的强烈风格,非常耐看。

至于故事。

剧本创作过程中,扎克施耐德有过一定的参与,但还是以丹妮莉丝娱乐这边的团队为主。毕竟西蒙对某人的短板也算清楚,扎克施耐德更适合拍那


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