30美元的录像带零售价格,通常制片厂的出厂批发价为15美元左右,除去录像带的物料运输等等成本,毛利润率在40%以上。
因此,只是按照1000万盒北美本土总销量计算,这部2D动画电影至少也能够给丹妮莉丝娱乐带来1亿美元的净利润。影片接下来的海外发行和电视平台收益即使不多,在录像带热销带动的人气背景下,也必定非常可观。
预计最终的净收益,至少在最初1500万美元预算投入的10倍以上。
好莱坞每年在全渠道平台能够给制片厂带来1.5亿美元净利润的电影项目,往往一双手就能数的过来,因此可见,《蜘蛛侠》2D动画电影绝对是又一匹让其他制片厂艳羡不已的超级黑马。
即使这个项目的成功存在一些偶然因素,但利润放在这里,西蒙也不得不更加重视起来。
首先就是舆论灭火。
为了促成《蜘蛛侠》大卖,发行团队可是制造了不少对丹妮莉丝娱乐高层非常不利的‘黑料’的。
尽可能利用一切有利因素发行一部电影,这是西蒙成立丹妮莉丝之初就秉持的理念。《蜘蛛侠》又是如此成功,发行团队此前的运作当然得到了正面的肯定。
不过,却也不能让丹妮莉丝娱乐为了DC压制漫威的舆论风向随意扩散下去。
只要是稍微理智一些的人都应该很容易想明白,即使掌握了DC三巨头的版权,但DC超级英雄终究不可能是丹妮莉丝娱乐的‘亲儿子’,完全被丹妮莉丝娱乐百分之百持股的漫威才是。
哪怕是从单纯的利益角度,丹妮莉丝与时代华纳共同打造DC电影宇宙,仔细计算下来,整个电影宇宙,华纳既能分享三巨头的利润,又单独持有闪电侠和钢骨这些超级英雄的版权,因此,华纳方面的收益总体应该是更加丰厚的。
丹妮莉丝如果开发漫威电影宇宙,利益则完全是自己的。
因此,只要可行,丹妮莉丝娱乐完全没有任何理由故意冷落漫威。
既然没有启动漫威超级英雄的真人电影项目,丹妮莉丝娱乐高层肯定有着自己的考虑。
随后,作为丹妮莉丝娱乐的CEO,艾米·帕斯卡尔在接受《好莱坞报道者》采访时,亲自解释了丹妮莉丝娱乐暂时不开发漫威超级英雄真人电影的原因。
相比DC,漫威的超级英雄电影往往需要更加复杂的特效技术支撑,现阶段的特效技术还无法达到让人满意的程度,比如蜘蛛侠,想要实现彼得·帕克在纽约的都市森林里穿梭往来,难度是非常大的。
丹妮莉丝娱乐因此才会暂缓漫威超级英雄的开发。
选择与时代华纳旗下的DC漫画合作,也是为了给将来的漫威超级英雄电影宇宙提前打下基础。
艾米·帕斯卡尔的解释得到了大部分影迷的肯定,再加上丹妮莉丝公关部门在私下里的其他运作,《蜘蛛侠》发行团队此前制造的舆论噪音很快消弭下去。
虽然,也有一些不太好的结果。
因为艾米·帕斯卡尔的‘爆料’,现下的DC电影宇宙项目,完全是为了给丹妮莉丝娱乐将来开发漫威做准备,这就让DC电影宇宙的前景布上了一层淡淡的阴霾。
将来,或许有一天,为了启动‘亲生’的漫威电影宇宙,持有DC三巨头版权的丹妮莉丝娱乐,会不会刻意压制冷藏这一直接竞争对手。
媒体上的类似担忧出现后,直接造成了时代华纳公司股价连续几天时间的下挫。
因此难免又是一番鸡飞狗跳。
完成舆论方面的灭火后,接下来就是后续的动画电影开发计划。
虽然漫威电影宇宙还要一些年才会启动,但因为前世的记忆,西蒙其实已经对此有着大致规划的。
《蜘蛛侠》录像带的销售成绩如此出色,动画电影肯定还是要继续制作,而且同样会制作成一个长线交叉的系列。不过,西蒙却不可能让动画电影影响到真人电影。简单来说,就是不能让动画电影宇宙与计划中的真人电影宇宙在剧情上出现太多重合。
否则,观众在动画电影上来一次漫威电影宇宙之旅,如果真人电影宇宙故事线与动画电影类似,即使依旧期待,大概也会有更多人不希望看到简单剧情复制。
好在,作为一家已经成立超过半个世纪的漫画公司,这么多年时间,漫威积累了足够多可以挖掘的素材。
大致商定的计划中,动画电影宇宙,将会尽可能取材于1990年以前漫威漫画的故事积累。
同时,为了给将来的真人漫威电影宇宙做铺垫,漫威将会在今年重新开启一系列大事件计划。这些大事件,基本围绕西蒙记忆中的漫威电影宇宙主线,包括超级英雄内战,克鲁人入侵等等,一些超级英雄还会进行重启。
说起来,最近几年北美的漫画行业已经越发萧条,随着人们的娱乐活动种类日益增多,漫画销量持续