规则里提到游戏空间和生活空间能量共享?
这玩意是双方向的吗?!
此时屏幕上显示着三燕拥有的能量综合,在后面还有一个简单的公式。
前面的能量是游戏开始时分发的10万能量值,后面则是目前他绑定的空间内算上所拥有的的空间碎片总计150多万点能量。
三燕在这一个月的时间内一直对他留着空间碎片没去进化空间这件事耿耿于怀,总在想这件事情是不是做的不对。
因为空间扩大了,拥有的资源种类也将更多。
就好比现在的空间能刷出有等级的鱼一样,空间提升后他觉得甚至能刷新出一些更厉害的野兽打来升级。
不过他现在的等级已经有点高了,150块空间碎片不知道能不能将自己的空间升级到能够出现对自己有收益的野兽的级别。
所以三燕在几次纠结之后依然还是选择了先提升自己的实力。
没想到歪打正着。
不仅现在的他已经基本掌握了最基本的魔能运行方法,同时空出来的这些空间碎片还可以投资到新的游戏里。
这其实就是一个心态问题了。
如果说这些空间碎片中的能量已经用来提升自己的空间的话,用这种有可能血本无归的方法拉来玩法则游戏,肯定会被空间中的其他玩家诟病。
但如果手里的能量还没进行开发而是用来投资到游戏里博得更大的收益的话,那么想必大家也都会支持吧?
况且三燕也不需要什么支持。
像他这种只求提升空间中一两个人的实力,并且以小博大,用猥琐来获得好处的玩家似乎不会太多。
三燕也承认自己有赌的成分,可如果只是动用一部分的能量来赌一把又有什么不行的呢?
俗话不也是说:搏一搏单车变摩托吗?
下海干活还是会所嫩模,就看自己这一嘚瑟的了。
想到这里的三燕舔了舔嘴唇,手指向前轻点展开了内政开发的选项。
法则给了玩家充分的自由选择权利。
游戏开始的时候并没有指定在星系内占领那颗星球,只是给了玩家足够发展的能量值。
至于你想怎样发展,那都随你的便。
占领行星的唯一要求就是在当前星球上布置下能源开采器。
一座能源开采器的价格是5万,小型星舰工厂的价格是3万,人偶居住区的价格是2万。
也就是说标准开局是占领一颗岩石行星,并且将生产工厂以及人口都提前布置好。
这样在前期就可以开始组建舰队,同时尝试利用自己的实力和舰队配合开始掠夺其他星系的能量。
当然也可以尝试直接在某一个行星上直接丢两个能源开采器,让初始能量变得更多以谋求更快速的发展。
这个游戏其实也还没有那么的复杂,因为是所有的建筑以及舰船上都没有再设置更多的科技树。
小型星舰工厂只要造出来就可以用能源生产其中的所有舰船,能源开采器也是只要放置1个就能在每回合为拥有者提供1万点能量。
只不过岩石行星由于地心能量的强度最多只能支持放置5个能源开采器,气态行星则可以放置20个。
不过三燕作为一个氪金玩家,显然得先看看还有没有什么更骚的玩法才行。
他不断的向下翻看着建筑列表,试图找到一些更适合于他发展的设备。
大型星舰建造车间,20万能量?
不行,还得再费能量建造星舰。
星域级超光速粒子加速阵列,50万能量?
好像也不行,这要先占领小行星带,而且如果真碰到妖孽的玩家似乎也不管用……
能源掠夺压制器?
不对不对。
领主的英姿雕像,10万能量……
滚!
三燕嘴角一抽,看着这个倒数第二页上最后的一个建筑。
尼玛领主的英姿雕像管个什么用?
只剩下最后一页了啊!
要是在没有什么好用的建筑,那就只能一口气开发几十个能源开采阵列了好吧?
三燕叹了口气,将建筑页面翻到了最后一页。
在这一页的建筑选项只有两个,但是当他看到这一页列表上所显示的两个建筑时,不禁眼前一亮。
恒星能量回收环,100万能量。
用于开发当前星系内恒星的能源,效率为每回合30万。
恒星能量回收球,1000万能量。
用于开发当前星系内恒星的能源,效率为每回合500万。(注:当前星系内有恒星能量回收环的情况下可折算9折建造。)
赛森球和戴森环么……不错哎?
三燕吞了吞口水,又再次确认了一