返回第三十章 个人赛(上)  我喜欢开卡包首页

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简单的开幕式结束之后,选手们也都调整好了自己的状态,做好了登场的准备。

个人赛,一共六组,每组六人,取前二出线。

36位选手依次入场,主持人给每位选手都做了一个简短的介绍,然后上午比赛的ABC三组选手将上台就坐,准备比赛,而剩下三组选手将在场边的席位就坐。

汪汪和另一位烟火直播的主播古德莫宁被邀请上解说席,跟主持人一起解说上午的比赛。

上午的时间虽然不断,可是也不够所有人依次完成比赛,所以必然是三组同时进行。

一个人要分别面对同组五人,并且每一场都要三局两胜,这对所有选手都是一个考验。

慕言的位置离解说台有点远,听不见解说们的声音,只能听到背后观众席上的支持声。

这次的邀请赛虽然并不是职业赛事,可也吸引了不少全国各地热爱玄奇传说的观众以及选手们的支持者。

慕言想在人群中找到自己队友们的身影,看了一圈只好放弃。

场边观赛席上,后三组的选手们看的很认真,因为前三组的优胜者很有可能成为自己淘汰赛的对手,不由得不认真观察。

像一些前职业选手出身的主播甚至拿出纸笔开始用只有自己能看懂的方式快速的记录着,也有一些年长的选手也在时不时的记录着一些要点。

自然也有一些普通玩家选手单纯看热闹,要不是手机不允许带进来,可能他们还想玩一会玄奇传说。

慕言虽然没觉得自己能出线,但是也在记录着一些自己认为比较重要的地方。

可以说,上午的比赛给慕言了不少值得学习的经验。

首先是卡组。

所有选手的卡组都是上台之后自己登陆比赛账号自己组建的,这是为了防止卡组泄露。

不过,或许是因为压力太大,个别选手组建卡组的时候出现了严重失误。

有几位选手在各自的奇数卡或者偶数卡组中塞入了错误的卡,他们在比赛开始之后发现自己的英雄技能没有升级,无奈之下只好投降认输,然后在裁判的监督下重新修改卡组。

比赛一开始就有不少人选择投降,这让观众们发出了不满的声音,也让解说席上的几位解说有些疑惑。

在他们举手示意裁判之后,解说才明白到底发生了什么。

汪汪笑着对其他两个解说说道:“说真的,刚才吓了我一跳。我还以为有大规模假赛发生。”

古德莫宁也假装擦了擦头上的汗水,“看来应该是许多人组建卡组的时候,趁着维西恩不注意塞了不少偶数卡,或者趁阿萨辛不注意,塞进了奇数卡。”

官方的那一位支持人,宁宁,也再次提醒所有还未上台的后三组选手:“大家组建卡组呃时候一定要注意,每个人在比赛期间只有一次修改卡组的机会,请大家慎重使用,修改卡组一定要举手示意裁判,自行修改卡组会被判违规。”

古德莫宁看了看场上裁判提交上来的报告,说道:“根据目前的情况,大家选择偶数卡组的比较多。看来大家都认为,技能少一费比加强更重要。”

汪汪表示赞同,“对现在快攻流行的局面来看,一费的技能能让整个卡组的曲线更加柔和,而且,一费技能往往可以更快的使用十次,达到升级的要求。”

“是的,而且我们看到,新登场的猎人职业出场率相当高,我们可以看到场上目前有多组猎人内战。”宁宁把话题引到比赛场面上,“在这种情况下,会不会有选手选择反其道而行之,临时修改卡组,选择一些比较针对猎人的职业和卡组呢?”

古德莫宁认为不会,“事实上,目前比较克制猎人的职业就是盗贼和法师了,但是这两个职业也存在比较严重的问题,随机性太强了。”

“随机性太强就代表着卡组不稳定,虽然,我们在前不久的全球大奖赛上看到了一场精彩绝伦的奥秘法大战宝藏贼,但是同时也可以看到,hunter选手的神抽才是取胜的关键。现在流行的海盗贼几乎不使用技能,为的就是减少技能带来的不确定性。”

“至于奥秘法,虽然胜在比宝藏便宜,但是你根本无法决定挂上什么奥秘。所以奥秘法的也都不靠奥秘本身取胜,而是依靠各种战吼带来的直伤效果。”

古德莫宁一口气说了很多,他缓了一下,喝了口水,补充道,“所以,根据目前这个情况,针对猎人最好的办法就是也用猎人。”

“没错,打不过就加入其实是一个很好的办法。”汪汪非常认可古德莫宁的看法。

“所以说目前来看,猎人是个很成功的新职业。不过同时加入玄奇传说的另外一个新职业,萨满,就没有那么受欢迎了。”宁宁翻看着手里的数据,“根据数据显示,在一众职业胜率逼近五成,猎人以52.2%胜率登顶的情况下,萨满以47.3%的胜率排在最后一位。不仅如此,


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