(上了个创世那边的分类推荐,得努力一下看看能不能捞起来,从现在起到这次推荐结束,每天至少三更。)
回到住处,放出壶壶做饭,迷唇姐开始打扫房间。
李十三打开游戏界面,在回来的路上已经去矿山井下和矿工们对话32人次。
如果矿山对应着口袋妖怪神奥版本的地下通道,这样一轮对话结束后,森林洋馆顶层的灵魂之塔应该能召唤出鬼盆栽。
“来…来来…”
李十三心情激动,要说现在的队伍,确实能抗能打,但真不知道该重点培养哪一只。
迷唇姐是单项特殊攻击族值最高的精灵,可惜属性搭配太差,被6个系克制,一旦被攻击,将会造成两倍甚至两倍以上的伤害。
而能减免一半伤害的系只有两个,就是迷唇姐自己的冰系和超能系。
再加上450左右的种族值总和真的不算多,特攻巨高导致小身板脆得很,拿它当成核心火力很容易在遇上被敌人克制的情况时哑火。
然后是之前重点培养的龙王蝎,这家伙拥有冰冻牙、剧毒牙、火焰牙,打击面超广,再加上暗算神技,毒菱,以及相当霸道的属性搭配。
确实是李十三手头上顶梁柱一样的存在。
可惜龙王蝎的恶系依靠特殊攻击,特殊攻击种族值偏偏很低,只有迷唇姐的一半。
反倒是一般攻击的种族值很高,毒系虽然吃一般攻击,但只要能让敌人中毒就行。
可能是游戏设计者为了平衡精灵,把恶毒这种霸道属性搭配的家伙种族值搞得鸡肋一些。
这样一来,龙王蝎难免有点乏力感。
壶壶确实应该重点培养,毕竟是附身最稳妥的保命牌,况且整个口袋世界顶尖级别的超高双防,仅仅只被三个系克制。
可是,壶壶不能作为战斗力呀。
剩下的鬼蝉、铁面忍者更不用说了。
要是能召唤出一只鬼盆栽,双防种族值100以上,攻击和特殊攻击的总值只在90以上,而且恶鬼属性不被任何属性克制,免疫普通系、格斗系、超能系攻击。
李十三想想都觉得自己终于要时来运转了。
“可别这时候给我拉垮,召唤不出鬼盆栽…”
战战兢兢来到森林洋馆顶楼,楔石之前已经放入灵魂之塔中,李十三站在边上轻轻点击,屏幕一闪,进入战斗界面。
“来了!鬼盆栽!”
灵魂之塔召唤出25级的鬼盆栽,这倒是和游戏中的设定相符,如今的李十三手头上没那么缺球,买不起大量1200金币的高级球,往下两种档次的精灵球勉强算管饱。
捕捉的难度还行,牺牲一个铁面忍者,磨掉鬼盆栽半管子血,成功抓住。
鬼盆栽,特性:压迫感,敌方发动攻击时,需要消耗两倍的技能点数,PP双倍消耗。
当前技能:
出奇一击,威力60,除非对方飞天潜水之类的不在场上或是用特殊招式免疫伤害,否则一定会命中。
奇异之风,威力60,10%的概率令自身攻击、防御、特殊攻击、特殊防御全部提升一个档次。
奇异之光,令对手线路混乱,不分敌我发动攻击。
“啧啧啧,在精灵自带的技能中,除了龙王蝎现在的全方位配招,鬼盆栽的技能是看着最舒服的,最后还有一个技能是…诅咒?!”
诅咒:如果使用诅咒的精灵带有幽灵系,消耗最大生命值的1/2对敌人施加诅咒,敌方每回合减少最大生命值的四分之一;
如果不是幽灵系使用,单纯提升使用者的攻击、防御各一个档次,速度降低一档,不需要消耗生命值。
就算我方用的是幽灵系精灵,这技能在游戏中也不太好用,只要对方更换精灵,诅咒就会解除我方白白损失1/2生命值。
可是...
李十三使用精灵最主要的地方是现实中战斗,要是碰上打不过的强者,考虑对方会不会回血,鬼盆栽的诅咒能让他在4回合内必死。
技能的命中率是“--”两条短横线,意味着技能必然命中,这就太夸张了。
现实中蹦出一个9星强者或者9星魔物,鬼盆栽的诅咒技能在设定上必然命中。
只要能保持战局拖延4个回合,对方必死,杀了鬼盆栽也没用。
李十三默默思考着,要是诅咒能在现实战斗中完美运用,单对单的情况下,还真就能无视实力落差,击杀强大的敌人。
不管诅咒是不是真的能在现实中用上,鬼盆栽的各项数据也已经很香了,先把学习装置挂到他身上,作为重点培养对象。
再次返回小镇,李十三又看到了熟悉的工程队,他们这次不是在盖房子,而是在挖掘小镇边缘的森林。
找露天市场的老爷爷一打听,才知道小镇将要扩建,会有更