新一轮魔物袭来。
小火马没有任何反应,摆好战斗姿态。
李十三看得无语,这次的魔物是有多弱啊,小火马都不怕的。
另外也要吐槽小火马…碰级低的重拳出击,碰级高的溜之大吉。
“咳咳,你现在能逃跑吗?”
啊?老板,我打得过啊。
“不,我试试看逃跑特性的用途,你去把土龙弟弟带过来。”
真的不是因为嫌弃我…
“不是,真不是。”
小火马转身狂奔,眼下是战斗流程,其他精灵逃出太远会被强制召回,而小火马…消失了!
在战斗界面切出精灵状态选项,6个位置空了一个。
片刻过后,新的精灵图标出现。
“诶?怎么还是小火马?”
老板,我找不到土龙弟弟!
“它就在箱子里呀。”
小火马:真的找不到…
李十三看了一眼战场,没什么好担心的,“那…你去把海兔叫过来。”
小火马再次奔向远处,消失在精灵队伍中,而后海兔的图标出现。
“海兔,刚才什么感觉?”
小马说老板叫我过来,然后我就入队了。
“真的能替换外场精灵呀…”
正常版本的游戏顶多在身的精灵间切换,不可能出现把精灵中心箱子里的精灵远距离召唤出来的情况。
小火马的出现,意味着李十三在战斗中拥有一次根据情况替换外场精灵的机会。
只要把它带着,打得过的战斗直接打,遇我方劣势的情况使用小火马的逃跑特性,将外场一只能够克制敌人的精灵替换入队,灵活性相当到位。
再说小火马本身,进化成烈焰马后种族值500,和龙王蝎持平,战斗力不算差,而且拥有随意替换精灵的特性。
伪主力,完全可以随时带在身,有点儿像消消乐游戏中的透明棋子,随意代表任何颜色形成三消。
“逃跑特性居然是这样用的,其实不输给引火…”
引火若是能吸纳全场非大范围群伤的所有火系攻击,价值相当惊人,但引火没有引水那么霸道,只保护自身。
相比之下,在现实中战斗,逃跑在灵活战斗时的实用性真追得引火。
战斗流程解除,一波小饼干被杀得干干净净,最惨的是没有晶核、没有素材,太磕碜了。
控制游戏角色,进入精灵中心回复一波?李十三打开精灵中心的箱子,土龙弟弟在右角呆着。
“小火马?弟弟在这里。”
小火马:啊…刚才下下看了几遍,完全没看到它。
土龙弟弟插耳机:哎?心之所想皆是过往?眼之所见皆是遗憾…
不管精灵们闹腾,李十三继续思考逃跑特性。
小看这个特性了,迄今为止因为曾经的游戏经验小看太多东西了。
比如说土龙弟弟的存在感、飘飘球的交换场地、再到小火马的逃跑…
老板!
“啊?”
身边的小火马又开始闹腾了,头的火焰鬃毛形成文字:危!!!
魔素探测仪剧烈跳动,先前击杀了大量魔物?后续几波赶来的魔物数量很多,这次红色指针少了?个头明显变大。
“嗨哟?大半天过去?主力精灵终于能登场了。”
收起小朋友们,等级尚处第二梯队的海兔入队。
鸭嘴炎兽戴个学习装置分经验?李十三打算活动活动?铁面忍者入队。
鬼盆栽、巨钳螳螂。
天然鸟,反射壁,顺风!
壶壶?神秘面纱…先别力量戏法。
远处的魔素波动蔓延而来?相当汹涌?带着略微的压迫感。
经历如此之多的战斗,李十三大致能从魔素波动感应判断对方强度。
有些许的压迫感,但不算很强,6星,非封名。
随着地面的震动和魔物咆哮声,方天空升雷电汇集,魔物隔着大老远距离先手发动攻击,展开战斗流程。
天然鸟大喝一声:“土遁·土流壁”,抓起海兔丢向天空,粗大的雷电直挺挺砸在海兔身,利用地面系免疫电系攻击。
李十三盯着游戏界面…
这次来的魔物有点凶啊,最低4星。
5星两只,53级的地面系,59级的草系…
6星两只,66级的超能系,64级岩石系。
“罕见的超能系魔物。”
鬼盆栽,直接攻击!
现实中的超能系魔物有着强大的精神力,等级劣势的情况下,诅咒会被极大压制,翻倒是恶之波动能打出双倍伤害。
鬼盆栽免疫超能系攻击,单对单压制住一只6星魔物。
“壶壶,准备咯。”
嗯。
力量平分!
针对6星岩石系魔物,壶壶与对方