,不消耗额外的回合,相当于多了半条命。
战斗期间有空隙还能再开一次。
梦妖叫出来,直冲熊叫出来,巨钳螳螂叫出来。
有58级铁面忍者附身的李十三加上63级的巨钳螳螂,碰上那些零零散散的魔物肯定没问题。
剩下三个位置的精灵放两只一线保底,再放个烈焰马,暂时不召唤。
“5星魔物呀…”
李十三一个闪身,在魔物还未反应过来之时砸出钢筋,随后中级钓竿连打,清空对方生命值。
出现另有三四星魔物赶来,交给直冲熊和巨钳螳螂。
李十三感受着击杀魔物的手感。
铁面忍者附身,开启满增益,直接对战6星魔物不成问题。
铁面忍者双防种族值四五十,李十三的海洋装和自带双防弥补缺陷,六档变硬将物理防御抬升到400%左右。
当前生命值3,有两百出头是铁面忍者的加成。
李十三自带173生命值,超过50级极限培养的晃晃斑生命值。
玩家的双攻最近追平了,都是72;
双防各高一些,74、76,这两项有海洋装翻倍效果,不能光看基础面板。
“为啥我生命值进步那么大…”
曾经李十三总觉得自己的速度能力值进步最大,现在也是遥遥领先的78,其实对比从前可怜兮兮的十几二十点hp,生命值成长真滴神速。
一钓竿抽飞不知道几星的魔物,顺便问问一直在施放叫声的梦妖。
“杀多少只了?”
7只。
直冲熊挥舞着小爪子,它偷到东西了。
一场战斗,直冲熊能偷很多现实中的物品,游戏道具只能囤一个在身上。
使用渴望偷到东西,占了道具格子,捡拾特性就不会触发,没地方放。
“先结束战斗,卸货了再打…”