返回第十一章 土遁术  超时空禁品首页

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,另外照相机还有一个实时录像的功能,这样的立体图像竟然能录像,但梁实诚还是感叹一句金工实习的存储容量真够大。

说起挖洞,梁实诚很快就想到了一个简单的方法,那就是使用生成反应。

直接框选地面的泥土,在旁边生成泥土,就做到了挖洞功能。

但是为了做到真正的来无影去无踪,还要考虑到挖洞到目的地破土而出后,还要把地面恢复到原来的样子,这下又要编程序了。

想到这里天色又到了晚上,这件事虽然想起来简单,但实践起来还是需要不少功夫,今天的这顿晚饭就只能凑合解决了,今天的这顿晚饭还算勉强,还留有一部分武装分子逃跑时落下的罐头,还是madeinBritannia,味道很不错的样子。

第二天白天开始训练土遁技能,从地表开始框选地面的泥土为生成物,同时框选这份泥土为反应物,随便找一个地方设置生成地点。按下虚拟按键,反应开始,只见泥土被一颗一颗的剥离。

并且又重新组合成之前的样子,因为生成物和反应物是一模一样的,只有反应物的位置发生了变化,因此就是整体平移,但这个效率远胜于人用铲子挖洞。

虽然效率已经很快了,一瞬间就可以挖半米的样子,可一直这样操作下去效率还是很慢。

尤其是自己想要逃走的过程中。

既然原理知道了,想要编程就很容易,花了一上午的时间梁实诚用适合计算机听懂的语言把自己的想法描述给了镜子听。

最终土遁技能完成。

这个程序会把前面的土搬运到后面,并且不需要时刻操作。

梁实诚走到哪,就会自动挖到哪。

最开始会从地表开始挖,最初还需要手动选择潜入深度。

挖出一个空间就好像水里的一个小气泡那样。

土遁的过程中就是,这个小气泡在土中的整体移动

这个气泡会自动随着自己的移动,自己在选好深度后,任意走动,就能在地下来去自如。

这样做的目的,一来是节约时间,

二来也是方便隐藏自己,避免其他人顺着隧道找到自己。

再加上恢复地面的功能,做到真正意义上的土遁,来无影去无踪。

至于恢复地面的功能,

“镜子启动功能3自主编程”梁实诚呼唤出镜子。

“当我说出记录状态后,记录以我中心半径10米,所有地表物质的状态,为生成物和并且保存信息,当我说出恢复地表之后,再框选10米范围内所有物质,位移他们的原子使其位置恢复到之前保存的状态上。”

最后就是测验这些程序了,为了防止意外,自己被憋死在洞中,梁实诚先手动使用金工实习挖了个2米的深度的洞,跳进去,开启自动挖洞模式。

但是没走多远,上方的就塌方了。

这里的土质,有将近半米是没有什么黏性沙土,接下来再往下面才是足够结实的泥土,

梁实诚又小心翼翼的把深度设置在了4米,可以做到不塌方。

真正完全进入了地底下的空气泡内待了一段时间才发现,还有氧气问题要解决。

于是重新修改了程序,大幅扩大了这个空气泡容积。

大功告成。


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