,很听话的蹲在蔚蓝海风旁边。
瑟芬迪斯发出一声惊天动地的怒吼,山洞上的土块簌簌下落,陆离这边一声令下,蔚蓝海风拖着盾牌掉头就跑。
抓起眼前最近的一个目标,嚓嚓嚓,利爪来回扫动,一个个伤害在猎人宝宝身上飘起来。
一轮攻击下来,直接把残梦的老虎宝宝击杀掉了。
“呜,我的果果,”残梦差点就心疼哭了。
陆离拍拍她的头,“过会就能复活了,你多给它点吃的,它很快就会开心了。”
猎人的宝宝有个开心度,饥饿、死亡都会降低这个开心度,喂食、玩耍则能够增加开心度,开心度高的宝宝能够发挥更强大的实力,反之,它会出工不出力,甚至拒绝帮助主人作战。
残梦也哼了一声,不理陆离了。
从团队的角度出发,陆离做的一点都没错,但是在小姑娘的眼中,这位大叔显然不近人情。
瑟芬迪斯发泄完了之后变身成了一只豹子,进入第三阶段。
第三阶段非常难,主要是有一个很讨厌的技能横扫。
攻击一个扇面范围,攻击方向很随即,并不接受仇恨判定。
这就是为什么大家都说哀嚎洞穴对近战玩家充满了恶意,这个技能会让近战一直提心吊胆。
蔚蓝海风抗都很吃力,更不用说其他的职业。
被横扫到的话只能自求多福。
“风少你站正面,飘零你站左面,月光你战右边,我站后面,回忆你站远点,没有远程技能的话就用图腾打吧,”陆离开始分配站位。
落樱回忆虽然有点失落,但是也没什么意见,大家都按照陆离分配的位置各自站好。
这时候,瑟芬迪斯开始第一次横扫。
“飘零,减伤,治疗加飘零,”陆离喊道。
有人喊话是很有必要的,那样的话,玩家就不需要去自己判断,第一时间就可以做出反应。
横扫过后,飘零还剩20多一点的血量,不过总算扛下来了。
“回忆上来打,有什么技能用什么技能,自己计数,三十秒之后离开攻击范围,”陆离就好似一台机器,承担了所有人的大脑工作。
其他人什么都不需要考虑,只要按照他说的做就可以。未完待续。
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