利爪抓住陆离的肩膀,猛地向下一拉。
陆离的血槽狂降一大截,他不甘示弱,匕首猛地贯入深渊尸虫那漆黑的眼窝,然后还搅动了两下,这种攻击不足以让目标致盲,但是却是系统承认的弱点攻击。
果然,深渊尸虫的脑袋上冒出了一个双倍的伤害,本来就没剩多少的血量又狂掉不少。
一人一兽都没落到好处。
深渊尸虫不是很好杀,这一类生物的战斗经验丰富,不再是那种你攻击我一下,我回击你一下的愚蠢怪物。
它遭受重击后立刻闪电般的后退,然后和陆离保持一小段距离蓄势待发。
陆离知道它要用带毒的那招了,他没有贸然上去,而是攻击临到自己身上之后,快速的将高级解毒药剂灌了下去。
攻击伤害足足四百多,但是最致命的毒伤却没有触发。
其实人一旦重生那绝对就是天翻地覆的变化,并不需要有什么所谓强大依凭,单纯是那份见识就足以让陆离在游戏中混得比上辈子好。
他上辈子在这种怪手上死了十几次,现如今再也不会重蹈覆辙。
虽然陆离的血没有深渊尸虫多,攻击防御也差了一大截,但是他有更多的技能,有药剂,还有更高等的智慧。
花了一分多钟的时间,尸虫猛地爆成一团血污。
陆离早有准备的翻滚着到了远处,剧毒的血污一点都没有对他造成伤害。
很多人在和深渊尸虫战斗的时候容易放松警惕,毕竟经验到手就意味着怪物死亡,这是游戏里近乎常识性的东西。
而尸虫就靠这一招自爆,往往比它们直接杀死的玩家还多。
尸虫难杀,等级也高,给的经验也不错,比熔岩怪都要高,只是比起触手怪就相当可怜了,对经验条根本没有太大的影响。
不过尸虫掉落的东西却可以随意捡取。
陆离猜测触手怪至少是准。而且等级也不低,掉落的一定会有好东西,可惜掉的东西在熔岩河,他没有任何办法拾取。
陆离弯下腰对着深渊尸虫的残肢拾取。
捡到了一个尸虫甲壳。居然是稀有材料,这玩意是制造皮甲的好东西,就算模具里不说明需要这种材料,都可以添加进去。
加入了尸虫甲壳后会为装备带来反伤属性。
确实有这类稀有材料,并没有什么装备一定需要它们。可是添加了之后却总有意想不到的好处。也有人认为这是一种特殊材料,因为出产它们的并不一定是,只需要是特定的怪物种类就行了。
除了尸虫甲壳之外,这个尸虫就没有其他东西了。
陆离在这里杀了十几个尸虫,得到了五个尸虫甲壳就选择离开,他的时间不多,到了下线时候必然会被踢出秘境,再上线的时候可能就不在这里面了。
而且这个秘境宝珠上面显示着1/2,也就意味着陆离此后仅有一次机会。
他打算这一次尽可能的多探索一些地方,下一次再探秘经就能做更周详的准备。尸虫甲壳虽好,可陆离有五个也就足够自己用的了。
一般来说,秘境的通关位置都在中心或者终点。
陆离根据自己已经记录的地图稍微计算了一下,选了一个方向开始一路狂奔。
他这一次是打算豁出去的先探个路,试探一下秘境最强大的存在究竟是什么实力,因此行进的路线极为奔放,就算看到怪也会置之不理。
超高的速度赋予他这样的资本。
只要不超过他十级,而且不是,他有自信用速度甩掉任何威胁。
陆离这一路不止一次遇见怪物,有一种独脚类似鸵鸟的东西。弹跳力十分惊人,不过也是蠢得可笑,陆离往下一蹲它就从陆离头上跳了过去,脑袋朝下一头栽进土里。半天都没爬出来。
熔岩怪是这里分布最多的东西,在陆离的眼中这都是一个个的强化石,可惜来不及收割。
还有一种像是放大无数倍的豆虫,但是它会吐丝,差点就把陆离捆住了,幸好陆离的鞋子上特效给力。直接突进一大段距离,将怪物的攻击留在了后面。
越过了好几种怪区,陆离在今天的游戏时间结束前一个小时来到了目的地。
至少他认为这里就应该是秘境的中心了。
那是一株大树,陆离还是在秘境里第一次看到大树,可能就是因为植物的原因,这里的能见度显然要比别的地方要好得多。
树非常大,陆离找不到一个可以形容的概念。
如果非要用一个东西来比较的话,陆离会想到上面建了一座城池的世界之树泰达希尔,可以想象它活着时候的风采。
是的,这颗树已经死了。
离很远就能感受到这颗树的死寂,那些枝叶丧失了水分,但是却固执的不愿意落下来,和那些死去的深渊恶魔一样,这棵树同样不腐不朽。