霸波尔奔大吃一惊,这两个盗贼出乎他的意料,居然不是混分的。
霸波尔奔正好解除自己的控制,却冷不丁的被浇了一头水。
这个和陆离水精灵内关系,达拉然下水道每隔一段时间,就会有一道瀑布从天花板的铁格栅倾泻而下,遮蔽视线并阻挡玩家穿越湍急的水流。这项设计增加了战斗中视线要素的变化,使竞技场的战略运用更为丰富。如果玩家在瀑布出现时正好位于水流下方,就会被水流击退。
战士被水流击退,自然也被解除了控制。
他打起精神,正要跑过去和自家牧师妹子汇合,却被另外一个盗贼给控制了,这才想起来有两个盗贼,心里有种不妙的预感,这个地图对于治疗的跑位有点高啊。
然而在他解除了闷棍转身的时候,却看到自家牧师妹子奔波儿灞已经出现在视野中了。
另外一个盗贼居然没去控制治疗?
煞笔菜鸟就是菜鸟,这个时候只要有点脑子也要去把治疗控制了,然后这边的盗贼就可以放心的消耗自己的血,等牧师的解除控制手段没了,两个盗贼一起怼自己,就算赢不了也能输的好看一点。
霸波尔奔如此得意洋洋的想到。
陆离随手给狂战士上了一个减速,然后对水精灵点点头,并没有趁着刚才的潜行给战士放偷袭。
偷袭是个很彻底的控制技能,被偷袭了之后狂战士将失去所有的反应能力那样和木桩又没什么两样了,所以给个减速就已经足够了。
水精灵纤腰一扭,整个人都转换到了战士的面前。
凿击这个技能对站位很有要求,需要面对着目标的正面下手,而且需要快、准、狠……
水精灵成功的凿击了目标,完成度只有百分之七十多,晕眩的时间还没有智能模式下的一秒那么长,陆离保守估计也就零点七秒的样子。
以这个水平,去学习强化技能完全浪费技能书。