束缚塔。
束缚塔的主要作用是降低玩家的速度,伤害其实不高,所以陆离也就不用那么投入的指挥了,他从乘坐的战车上一跃而下,也参与了战斗。
初战告捷,几乎是零伤亡解决了两座哨塔。
有两辆战车受了一些损伤,这是没办法的事情,战车和哨塔的射程一致,想要用战车打哨塔,就必须承受哨塔的反击。
干掉这两个哨塔之后,下一段路程的怪物就明显增多了,不过和之前差不多都没什么太强悍的怪物。
今天来这里的玩家大部分都是五十九级,怪物也只能是五十九级,五十九级的精英怪再强也就是一盘菜,比起之前在熔火之心遇见的小怪简直判若云泥。最开始的时候这些怪物还能靠近并攻击到战车,后来玩家熟练了之后,他们连战车的边都摸不到。
第二对哨塔也很快被端掉,然后是第三对。
要塞外面一共三十个哨塔,上中下三条路每条十个哨塔,五个束缚塔,五个爆裂塔,这些哨塔很快就被清理干净。
别看陆离他们一路清理的很轻松,这并不代表这些哨塔好对付。
他们同样付出了惨痛的代价,一路上挂了五六个玩家,八辆战车个个带伤,有两车差一点就报废了,这还是陆离让大伙帮助战车分担伤害,又采用轮流的方式使用战车,不然八辆战车到城门口至少要废掉一半。