百的血。
这个时候就要看治疗的水平了,还有自己的反应,能不能及时加血,能不能及时开减伤。
普通的团队会在这里灭得死去活来据说有的团队顺顺利利的打掉了小红龙,却在这个地方吃瘪,一般人很难想象,可他们就是这么点儿背,就好像被诅咒了一样。
三家俱乐部的联军当然不可能如此。
普通团队害怕的地方并不代表能够难得到他们,三月雨、夜色等人的治疗水平整个游戏都能排到前列,至于的质量,这个不说也罢。
然后是b的冲击波,算是很厉害的群伤技能,一旦玩家,b就会冲到那里去给他一个冲击波。
陆离他们在这个地方团灭了两次,都是b冲过去秒了一大片玩家。
其实对付这个技能也很简单,之后跑到几个所在的位置就行,就算释放冲击波,一般也不会被秒杀,而且只要把b重新嘲讽回去,冲击波也就不会放出来了。
至于击飞技能,陆离他们已经久经考验了。
当前被击飞的话,仇恨清空,这个时候陆离要求的几个就开始发挥作用,他们的仇恨都排在前列,一个被击飞,其他几个总有人能反应过来嘲讽住b。
经过几次团灭之后,勒什雷尔的规律被探索出来,再加上陆离或多或少知道一些打法,虽然不像小红龙研究的那么透彻,最终还是将勒什雷尔斩杀当场。
之前小红龙那边有四个人得到技能点,没有陆离的份,这一次有三个人获得技能点,陆离幸运的成了其中一个。
其实,技能点这种东西并不是真正随机的。
至少在贡献度方面能够影响获取的概率,拿四十人的团队来说,输出的最后几名,治疗的最后几名,没发挥作用的,这些人几乎没有可能获得技能点,这个规律是被雇佣兵的金团研究出来的。
顶尖的佣兵团能够带老板打大型副本,有些是为的装备,也有人试图通过这种方式获得技能点。
但是他们最终发现,想去金团拍装备完全没问题,想要获取技能点却没有任何可能。
似乎系统被设置了一个贡献度的临界值,只有贡献度超过这个临界值,才能参与到随机分配技能点的范围里面去,或许不是贡献度越高越有可能获得技能点,至少像陆离这样又有输出,又负责指挥战斗的人能够和大家一样有机会。
不然的话,以他那黑手的程度,技能点的大门早向他关闭了。
宝石、稀有材料、技能书先分掉,基本上按照两份进行分配,一份裁决之剑,一份给水精灵,至于他们怎么具体分配就不是陆离会干涉的事情了。