下一个叫埃博诺克。
它是奈法利安的又一个试验品,暗影烈焰,龙翼打击,和上一个费尔默大同小异,但是也不是没有区别,它的致命一击对蔚蓝海风这样的也就可以造成三千五到四千的伤害,比起第三个勒什雷尔它的攻击频率更快。
比不上勒什雷尔的地方在于,勒什雷尔人家在高伤害的同时还能降低治疗效果。
这个也没有那种可叠加伤害的火系,但是它多了一种对当前目标的ebuff埃博诺克之影。
埃博诺克之影生效后可以持续8秒,在此期间,对中了这个减益状态的造成的每一次攻击都将是致命一击效果,而且每成功攻击一次就会为自己恢复五万点生命值。
这个状态不可驱散,也就是说,只要给埃博诺克一个机会,哪怕他只剩百分之一的血量,也能很快恢复到百分之百。
也正是因为埃博诺克之影的存在,这个的战斗时间被拉长了很多,对几个之间的配合做出了更高的要求,当一个中了埃博诺克之影,另外一个必须立刻把嘲讽过去,不然中了埃博诺克之影的会在短时间内被干掉,而且的血量也会很快回升,之前很长一段时间的努力可能都白费了。
此外,埃博诺克比起费尔默,还带上了一些暗影伤害。
再团灭了两次之后,几个在陆离的要求之下纷纷换了两件暗影抗性的装备再身上。
一个合格的团队,任何人都不可能只有一套装备,该换什么抗性都有一定的要求,这一点在那些为了组织金团赚钱而生佣兵团身上得到了最大化的体现,他们有的人甚至有一仓库的装备。
“时间不多了,似乎很难打掉这个了,的配合不太行,”飘零有点发愁。
“别有心理压力,咱们今天早上的时候还想的是能把小红龙干掉就行,现在都带五号了,还有什么不满意的呢,”陆离倒是非常的淡定,做人不能太贪心,会影响游戏发挥。
这么一说,大家也就没那么浮躁了。
还有一个半小时今天的游戏时间结束,这一个半小时打掉埃博诺克,也不是没可能。
关键还是看几个,他们的配合只要弄好了,就算埃博诺克回血也不至于不可战胜,前面几次团灭都是那边出了问题,输出方面陆离反倒一点也不觉得慢,他甚至还要求输出职业稍微放缓一点节奏,不然可能拉不住。
“其实可以这样,”微云淡月出声说道:“咱们可以分开指挥,老大你看全团,我指挥治疗职业,顺便负责调整队伍,飘零可以专门指挥几个之间的仇恨替换……”
“似乎可以,”飘零眼睛一亮。
“行,就按照你说的办,想法很新奇,”陆离也觉得这主意不错,就他们目前的团队来说似乎再合适不过了。
正常的团队不可能有三个人一起指挥,那是妥妥的取死之道。
就好像一只三头蛇,它有三个脑袋,不可能三个脑袋一起工作,不然一个向往左边去,一个向往右边去,一个向往前面爬,那岂不是要分尸了。
陆离他们的区别在于,这三个头负责的事情不一样,彼此之间不容易冲突,尤其是陆离的存在可以压得住其他人。
然后就是大家一起配合挺久的了,这三个指挥也都指挥过大家,很容易互相理解。
报着死马当作活马医的念头,新的战斗再次开始。
“风少去一边恢复下,我拉住了仇恨,天下你开始累积仇恨,时刻准备在我中招之后嘲讽,”飘零什么都不管,只看,自然能够在第一时间做出应对。
“夜色给飘零加血,機哥你把风少的血量加满,然后在三月之后给套盾,”微云淡月在指挥治疗职业。
变动的话,治疗必须及时转移目标,不然新上来就有可能会因为治疗跟不上而死亡,这个没有太多的群伤技能,其他玩家受到大规模伤害的情况很少,治疗主要看住就行。
陆离则见缝插针的关注一下大家的站位什么的,轻松下来之后他的输出又再一次恢复到了前三的水平。
单轮输出的话,在屠龙者的咆哮作用下,陆离一个人能顶微云淡月和飘零两个加一起还绰绰有余,所以三个指挥官的存在并没有降低多少输出。
大半个小时之后,埃博诺克不可一世的身形也轰然倒地。
此时,还有不到一个小时的时间。
“都累了吧,要不咱们今天就分了装备先散了,”陆离说道。
下一个弗莱格尔难倒是不难,然而几十分钟的时间想要干掉下一个,还是有些吃力的。更何况这几个小时连续干掉了好些个,连半个钟头的休息时间都没,大家怎么可能不累。
“不雷啊,继续打,”回应他的却非常干脆。
再看看大家的精神面貌,一个个都亢奋的有点可怕,似乎现在让他们离开他们就会立刻翻脸似得。
“好吧,老规矩,残梦在后面摸装备,咱们