几人听到泡沫的指挥,亦是快速的按动鼠标跟键盘。
三十秒的时间一晃而过。
第一回合已徐徐的展开。
高端的比武可不会跟一般的比武一样,上来就是随便的甩上一套技能,不管三七二十一先把伤害打出去再说。往往高端的比武会更加的注重状态的加成,譬如野兽,流云光辉等等的特技能持续到战斗结束的状态特技都会第一时间使出。毕竟一些高端的比武,回合持续数可比普通的比武要长上许多,少则十几二十回合,多则六七十个回合都有。
因此也凸显出状态加成的重要性。
第一回合,双方没有过多的展开对拼,都是比较稳健的给自己这边的人物附加着一个个的状态。
看似平平无奇的附加状态的一个回合,但是也能看出不少的东西,最起码能看到速度方面,谁占据优势。如今的比武,可以说最为重要的就是速度方面的比拼,控场的作用往往是不可忽视的一点,无论是物理一速还是全场一速亦或是全场最为龟速,哪一点在比武的过程中都是极其关键。