一个多月的时间,如果说奈奈子和手下三只神奇宝贝的实力叫做巨大的蜕变,那么良人和一众神奇宝贝实力的提升就只能用翻天覆地四个字来形容。
先说君主蛇,寒冷天气的刺激,加上精神髓珠的诱导。
当初上岛时良人猜想不用一周时间君主蛇的水系血脉力量就会觉醒。
事实上君主蛇只用了四天,在特训进行的第四天,君主蛇血脉中的水系力量就被顺利激活,而君主蛇也成功拥有了水属性。
在觉醒水系血脉力量的时候,君主蛇等级直接从42提升到了45级,等级上涨了整整三级。
分析其中的原因,有君主蛇吸收精神髓珠力量御寒的时候不知不觉炼化了一部分力量,另外也有血脉力量觉醒的原因。
因为这是激活君主蛇原本就拥有,只是因为草属性力量太强而受到压制的力量,并非良人强行用外力附加给君主蛇的。
所以隐藏的血脉觉醒,实力变强倒也说得过去。
要知道在君主蛇觉醒水系血脉的时候,君主蛇甚至在茂盛和唱反调的基础上,还觉醒了一道新的特性。
那就是君主蛇在体力降到警戒线时,水系招式威力变为15倍的特性,现在的君主蛇也像铁甲贝一样,拥有了整整三道天赋特性。
而除了等级增长三级和新增特性以外。
在水系血脉觉醒的时候君主蛇还自主领悟到了祈雨、液体圈、水炮、水之尾、水之波动,以及这个让良人感到惊讶的水系招式。
君主蛇
等级45
属性草、水
性格高傲、冷漠
特性茂盛、激流、唱反调
体力110紫
攻击75蓝
防御90
特攻86
特防90
速度130紫
综合576
技能
撞击、摔打、藤鞭、报恩、水炮、叶刃、吸取、超级吸取、终极吸取、能源球、龙之尾、水之尾、水之波动、水之誓约、青草搅拌器、泡沫的咏叹调
神秘守护
唱歌、草笛、束紧、迷人、诱惑、石化功、眩晕舞、超声波、恶魔之吻、寄生种子、大蛇瞪眼
祈雨、盘蜷、挑衅、渴望、看我嘛、香甜气息、单纯光束、生长、大晴天、液态圈、光合作用、青草场地
不管是前世原著动漫游戏设定,还是如今穿越到神奇宝贝世界,学术界基本上认定为是御三家神奇宝贝的专属。
君主蛇作为合众草系御三家藤藤蛇的最终进化型,如果自主领悟到草之誓约良人还能理解。
但是领悟到水之誓约,良人也只能认定为这也是像石化功和泡沫的咏叹调一样是遗传技能。
只是之前水系血脉力量没觉醒,所以水之誓约这招遗传技能也没有被激活表现出来。
当然不管如何惊讶,随着潜藏的水系血脉力量觉醒,君主蛇等级提升、新增激流特性、自主领悟六道水系技能招式。
君主蛇的实力得到全方位的增强,这都是一件好事,并且从今往后火系和冰系神奇宝贝,对于君主蛇的威胁性也会被大大地降低。
觉醒水系血脉之后的这一个多月时间,对于君主蛇的训练,良人也把平衡君主蛇体内草系和水系这两种力量作为重点。
因为草系的弱点实在是有点多,今后对战中单靠草系力量可扛不起大旗,不过君主蛇本身是纯草系神奇宝贝,水系血脉力量只是后天激活的。
君主蛇体内草系力量天生强过水系力量,所以如果颠倒过来,增强水属性的力量,让成为君主蛇的主属性,变成副属性这样其实有点吃力不讨好的感觉。
而且还有一个问题,那就是同草属性相比,水属性其实也并不是什么强攻属性,如果君主蛇变成主属性为水的后天变异精灵也并不会表现得多么强势。
比起冰、火、格斗、电气、龙这样的擅长攻击的系别草和水这两种属性其实攻击能力都算是比较疲软的类型。
水、草这两种属性的精灵优势在于体力雄厚,续航能力和恢复能力比其他系别的神奇宝贝要更加的强大。
所以最后良人改变了一下思路既不要草系顶在前边扛大旗也不要水属性成为主属性。
而是让两种属性保持对等均衡,让君主蛇体内水草两种属性的力量不管是质还是量都保持一致将君主蛇培养成为水草双系均衡的精灵。
君主蛇拥有三道特性,没有属性指向作用只是让对面施加到己方的变化技能能力削弱变成能力增强,能力增强变成能力的削弱。
而这两道特性则有属性指向,原理都是在体力降到警戒线时,特性分别代表的属性技能威力得到增强。
如今君主蛇经过良人的培育已然变成了水草双属性均衡的神奇宝贝,体力和恢复力都得