返回4 燃烧的野兽军团  炉石战棋百变怪首页

上一章 目录 下一页

郑活先看向对面的虚影,那是一只巨大的喷吐着火焰的深红巨龙,拥有着狰狞的鳞甲和锋利的爪牙,一对恐怖巨翼遮天蔽日,浑身散发着毁灭的气息。

在艾泽拉斯大陆它是灭世的巨龙,但在《炉石战棋》的游戏里,它只是一名普通的英雄,其名为——死亡之翼!

死亡之翼麾下统率的却是野兽军团。郑活看向死亡之翼的半场,那里有着一只“洞穴多头蛇”,一只“长鬃草原狮”,两个“瘟疫鼠群”,以及野兽前期的核心“族群领袖”,另外还混入了一个“青铜守卫”和一个“机械动物管理员”。

野兽种族的特点是具有许多“亡语”效果,会在棋子死亡的时候召唤各种衍生野兽,配合野兽种族某些强劲buff棋子,再对这些衍生野兽进行增强,极容易在不断地棋子交换过程中占据优势,取得战斗的胜利。

另外死亡之翼的技能是“万物尽焚”,效果是使场上所有的随从获得+2攻击力,是极为适合这套“野兽亡语流”的技能。

死亡之翼一出现,郑活就感到自己的机械蹦蹦腿上涌起一阵热流,直观的表现就是腿上闪起了红光。这是因为死亡之翼的技能也会对对方场上的随从生效,因此郑活这只“蹦蹦兔”也被增强了。

而郑活向四周望去,所有的生物都在攻击的部位闪起了象征着毁灭的红芒——这幻想世界里的特效确实比游戏里要帅气很多。

而由于这是个意识投影的世界,郑活看向其它生物时,可以很直观的在脑中浮现生物此时的属性。属性分为“攻击”和“血量”,承受“攻击”,就会扣除相应“血量”,这是《炉石战棋》游戏里最基本的逻辑。

他们这方属性最强的生物是那只“龙人守卫”,由于郑活在之前的游戏过程中已经对其进行过一次合成进化,又用各种buff生物为其增强,它现在的属性是攻击8防御10,在玩家口中也一般被称为8-10的身材。加上的死亡之翼的技能,此时就是10-10的身材。

而自然的,他们这边最弱的生物,就是郑活这只蹦蹦兔,1-1身材,萌萌哒!

本来1-1的“蹦蹦兔”只能给对方挠痒痒,但同样因为死亡之翼的技能的存在,郑活此时的实际身材变成3-1,算是勉强有了一战之力。

而对方最强的生物,却不是身材最好的“长鬃草原狮”,而是身材此时只有7-4的“洞穴多头蛇”,这是因为“洞穴多头蛇”的能力是同时攻击目标及相邻的随从,只用承受目标一个生物的攻击,就可以同时对最多三个生物造成伤害。在游戏当中,“洞穴多头蛇”常常作为野兽种族进攻的核心。

另外还需要注意的是对手的“族群统领”,作为前期野兽的buff核心,拥有给己方场上所有野兽+3攻击力的能力,配合上可以“亡语”生出一地小老鼠的“瘟疫鼠群”,可以一波直接击溃敌人。

当然,这边说了这么多,其实郑活能够做的事极为有限,在实际战斗当中,他最多只能用机械蹦蹦腿踢出一脚,就有可能葬送在野兽的尖牙利爪之下。

这场战斗,终究还是要将希望寄托在他的那些不靠谱的队友身上。

但是,自己也不能放弃努力,一定要找到最好的机会!

郑活在心中暗暗给自己打气。

脑中却传来泽鲁斯的声音:“哈哈哈你只有三滴血了,输了这场就死翘翘了!祝你速八成功!”

郑活险些将自己的机械大门牙咬碎。

这个幸灾乐祸的混蛋!

《炉石战棋》的战斗机制是双方轮流进攻,棋子自己选择攻击目标,每一方站第一个的棋子会优先进攻,依次类推。

这时随着空中死亡之翼虚影的一声咆哮,战斗正式打响了。

两方谁先攻击的顺序也是随机的,这时郑活这方很幸运的抢到了先手的机会。

一直在地上打滚的“恩佐斯的子嗣”发出一声意义不明的尖叫,气势汹汹地冲上去,一头撞死在了对方“长鬃草原狮”厚实的大屁股上。

死得毫无意义,但却由于“恩佐斯的子嗣”的亡语效果,给已方的全体随从加上了+1+1的buff效果。

郑活感到浑身涌起一股热流,他现在的属性变成了4-2。

增强了一点点,但是还是好弱!

轮到对方攻击,对方是“洞穴多头蛇”打头阵。这只紫色的狰狞巨蟒,挥舞着它的三个大脑袋冲上来,中间一个脑袋咬在拱起肌肉防御的“龙人军官”身上,另外一只脑袋咬在“龙人军官”旁边的“龙人执行者”身上,由于“龙人军官”已经站在最后的位置,旁边再没有别人,于是“洞穴多头蛇”的最后一只脑袋咬了个空。

“龙人军官”强健的体格承受住了“洞穴多头蛇”的这一击,但是旁边的“龙人执行者”即使经过“恩佐斯的子嗣”buff过一次,也只有7点生命,正好被7攻的“洞穴多头蛇”一口咬


加入书签 上一章 目录 下一页