合适的钢材,然后以不同含碳量的钢材进行融合锻打,追求的是满足性能需要。
同样是锻打,但是有本质的区别,一个是锻打中排除杂质的需要,一个是融合的需要,其实这方面,雷云使用的这个方法,叫复合铸剑法,而这个时代的青铜剑已经很不错了。
最起码,锻造青铜剑来,铸剑师追求的也和雷云一样的目的了,是复合铸剑法,青铜复合剑的出很大程度上是为了满足剑的实战性能。众所周知,如果剑的硬度太低,就很难保证锋利度和杀伤力。如果剑的硬度太高,就会很脆容易折断。为了克服这个问题,青铜复合剑刚柔相济,将两者结合到了一起。
比如青铜的主要成分是铜和锡,含锡量高的青铜硬度高,含锡量低的青铜硬度低。铸剑师将硬度低的青铜铸成剑脊,在两刃的部位嵌合上硬度大的青铜作为剑龋如此一来,当青铜剑受到冲击,较软的剑脊可以吸收冲击避免折断,而较硬的刃区可以保证杀伤力。
但前提是,这个时代,已经解决了青铜冶炼的温度问题,雷云突然就想到了秦国。没错,秦国始终不愿意放弃青铜剑,而采取钢剑。看看这几个老者,这样的铸剑方式,耗费的木炭,铁矿石,以及消耗的人力,确实太大了,目测这些饶木炭消耗,这才刚开始,已经是以顿计算了。
这样的剑,造出来怕是只有贵的没边了。难怪名家打造的宝剑,只能是贵胄宗室购买。不过这话起来,这魏国,赵国和韩国是够有钱了,军队居然可以用这样打造出来的铁甲和铁剑。倒还真是,了不起,这国家经济,应该是很发达的吧?
“先生,先生。。。。。”
“嗯嗯嗯,伯远,什么事?”
“这是何等锻造之术,为何如此奇怪,这么多钢条拧在一起,这是个什么道理?”
“好,知道问了,不错,你一边干活我一边给你解释。”
“诺,先生。”
“此法,叫做拧钢法。咱们锻打兵器,其实就是为了追求兵器的最佳性能。你要知道,兵器是干啥用的。他是战场上,相互搏杀所使用的,那么既然是搏杀,就可能面临各种各样的考验,而不是单一的刺,砍这些单一的条件。”
“比如,格挡,就可能有大型兵器的重击,比如锤,戈矛,大刀,但是这些武器的攻击,产生的力量和击打的位置大是不一样的,那么作为兵器,受力的方式就变得很复杂了,如何适应这些条件,那就是尽可能的全面提高兵器的综合性能。而不是单一的讲究锋利,或者柔韧,坚硬。”
“你们知道为什么要锻打这些钢?其实咱们这几炼制的钢材,要是获得单一性能的兵器,已经可以浇铸了。无需锻打即可生产兵器,比如,我现在就可以生产甲胄,以浇铸的方法批量生产,无需锻打。因为甲胄要求的性能单一,只要抗击打,防护好即可。那么它就需要突出坚硬的这个性能,越硬越好。”
“但剑就不一样了,你们发现没有,咱们昨铸造的钢棒,单一的,他们的软硬程度是有差异的,那是因为其中的含碳量不同造成的,一般含碳量高,硬度就大,反之则硬度逐渐减。但是当咱们有意识的选择各种不同的钢棒,将他们混合拧在一起的时候,他们之间就产生了交叉渗透融合又不完全融合的状态。”
“这样,在各种硬度的钢铁层之间,就产生了一个现象,就是那就是本来硬度大,柔性不足的钢具备了更好的柔性,而柔性好,硬度不足的钢具备了硬度,综合性能获得了大幅度提高。”
“这里还有一个最关键的东西,那就是应力。其实钢铁和水是一样的道理,你们注意到没有,当水结冰之后,就会变得坚硬,但是很脆。只要你用力击打它,它就会大块的粉碎掉。”
“知道这是为什么吗?这是因为冰在自然条件下结晶,其内部有一张均匀的应力网,一旦你击碎一点,整个应力网就破碎了。那么钢铁也是如此,只不过钢铁的结晶温度非常高罢了。”
“那么咱们作为铁匠,进行锻打的本质就是在反复的锻打和淬火之间,让钢铁的结晶状态改变,首先是变得紧密。增加强度,其次就是破坏应力网。不让钢铁产生自然应力,而是形成更细的应力网集合。有点类似于野外的蜂巢,这样,即便你攻击或者被攻击之后,最多在剑刃,或者剑身上留下崩口,卷刃,不会让剑整个断掉,或者碎掉。”
“而拧钢法你们看看,其实最大的好处就是钢棒之间的应力是单独存在的,当咱们把他们宁在一起之后,因为他们本质上还是相互独立,那么就会产生一个扭曲的纠缠在一起的复杂应力组合。”
“这样,剑身就具备了非常复杂的结构。更不容易被损坏。综合性能大大的被加强了。所以我让你们像揉面一样锻打这些拧钢材料,但是凡事有度,锻打和折叠不易太少,也不能太多,太少了,复杂的应力建立的不好,太多了,钢材之间完全融合了,应力就趋于统一了,所以。不管你如何折叠,顺着纹路也好,逆