赶紧跑尸。
跑了三里地,复活。
另外三只野猪已经离开了。
陷阱中,一只黑色的野猪正在焦急的干瞪眼。
“小试牛刀!”
27!
才27点伤害。
自己的出手速度,似乎跟一般的游戏不同。
之前的网友,普攻出手速度是游戏设定的,大概是1秒左右。
但是现在,跟现实中用木剑戳野猪一样,你体力有多好,出手速度就有多快。
一秒三剑左右,只见野猪的气血刷刷往下掉。
半分钟,搞定。
“叮~击杀9级野猪,获得120点经验。”
“叮~经验达到升级标准,获得全属性增加1点,自由属性点10点。”
等级还是零级,人物属性,却是1级的属性。
白菜道:“这够赖皮的。”
10个自由属性点。
要知道,一般的玩家,自由属性点只有5点!
不需要担心练级有压力,所以白菜不需要5力加点。
一般情况下,有队伍的剑士,这时候都是5力加点的。
而队伍中的骑士职业,会选择加血和防御。
根据现在自己的特殊情况,以后肯定是不能转职的。
自己能不能创造技能还不好说,不过属性就是王道!
按照白菜的考虑,选择8力2敏加点。
这样加点有好处,因为自己没有转职技能,伤害主要靠普攻。
敏捷高,后期身法快出手速度也快,多砍一下是一下。
加了8点力量!
人家全力剑士也只能加5点而已。
再看自己的属性,立马就不同了。
等级:0
气血:64....体质点:11
魔法:33....魔力点:11
防御:19....防御点:11
速度:12.7..敏捷点:12
攻击:33....力量点:20
不知道这个游戏怎么计算属性点转化为身体各项数值的。
白菜总感觉有点低。
“摸尸。”
“恭喜你获得煮肉10斤。”
看了一下出售价格,1斤50银币。
挺值钱的啊。
白菜又瞄准了一只野猪。
野猪四兄弟少了一个,那三只还在啃玉米杆子,完全不知。
一剑刺在了野猪脖子。
19!
拔腿就跑。
速度增加了点,感觉跑起来似乎快了点。
那只暴怒的野猪带头冲锋,收到惊吓的另外两只也跟着冲了过来。
运气好了,挡也挡不住。
三只野猪,全都落进了陷阱里。
陷阱本就不大,它们三个正好卡在里边,挤得满满当当的。
跑了半天,看到野猪没有追过来,白菜还以为引怪失败了。
来到陷阱这边一看:“我去!这样也行!”