变为0.5ap加10%额外生命值。
这个大招改动毫无疑问是对肉坦大虫子的一次加强,血量越高,大招输出就越高。
要知道r可是真实伤害,联盟中最真实的伤害。
但当时职业赛场对这个大块头依旧不太待见。
原因很简单,太笨重了,除去q提供击飞效果可以让他近身,其余就没有定身类技能了。
这种英雄摆在职业赛场上就是被人当狗溜的。
设计师灵机一动,在刚刚更新的7.14版本中,又给大虫子增强了一下。
e如今可以提升攻击距离并重置普攻,顺便还加了一个减速效果。
然后把q的蓝量消耗降低。
这下大虫子瞬间就成下水道变成了版本之子。
ym自然不会错过这种英雄,先把它锁定下来。
“we则拿到大树和猪妹,”苏小妍皱起眉头,“这阵容控制和坦度很足,但团战输出要全部仰仗大舅子来打了。”
“不过这也是版本现状,”对香炉版本适应了一周时间,泽元见怪不怪,“现在大家都在比双方香炉怪谁死的早,比谁前排更抗的住。”
“看ym要选择什么英雄吧……”苏小妍不置可否,岔开话题,“外面剩余的中单角色可不多了。”
“卡尔玛,”泽元看到ym选人框中亮出了英雄,“ym也要打四保一!”
“你要拿露露还是卡尔玛?”刘青松侧着头问道。
这两个英雄都是可以进行中辅摇摆的,林燃想用什么就用什么。
“给我卡尔玛吧,”林燃和他换了下英雄,把刘青松最后选择的卡尔玛拿到手,“大嘴对线还是配合露露比较好。”
双方阵容确定。
蓝色方we:上单大树、打野猪妹、中单加里奥、下路霞和风女。
红色方ym:上单大虫子、打野蜘蛛、中单卡尔玛、下路大嘴+露露。
“双方看起来ap输出比较多,”泽元做着分析,“但是没有什么影响,这局比的就是谁家adc先死,ad率先阵亡的那一方团战就没有伤害了!”
在台下观众震耳欲聋的欢呼声中,召唤师峡谷降临!