团战,我是真没想到
你为什么死了放个空大!这人是不是思想出问题了?
而导播在回放上波团战之后也给出了团战中10名选手的输出。
这边简单粗暴,位于中单位置的林燃输出鹤立鸡群,伤害量7777!
这个数字比头名乌兹高出近三倍!
娃娃看到这里才意识到自己之前的猜想有多离谱。
“燃哥用实际行动向我们证明,缚法宝珠是不可取代的,火箭腰带是可以替换的!”
娃娃到也不觉得脸疼,毕竟这种打脸在他的解说生涯中也不算罕见,果断承认就是。
“双方经济差距扩大到5!”米勒看着双方装备面板,“燃哥这回城卖了多兰盾,掏了两根无用大棒!”
娃娃也感慨道:“这下不光是法强极高,而且坦度也很客观!”
林燃现在不开缚法宝珠,法强都逼近400,每点法强还会为他提供14生命值。
加上中娅沙漏的护甲,他现在又肉输出又高。
“关键是这边主要的法术输出要靠小虎,但他现在才刚刚做出两件套,这个伤害量不足以威胁到燃哥的吸血鬼。”米勒蹙起眉头。
“这边要出一个重伤,但现在装备改版之后,法术重伤太过昂贵,必须做鬼书才行还是得出个死刑宣告。”
导播此时调出双方各自位置的经济面板,乌兹在买完死刑宣告之后,背包里的金币所剩无几,只够再买一个真眼。
这样一来,维鲁斯的输出能力又要下降不少。
林燃此时还在队内语音里安排指挥,“等我一个帽子,咱们先分推把他们内塔全拆了,慢慢来慢慢来,不着急的。”
其他四人按部就班,依照林燃的指挥以131分推阵型三路推进,他们不疾不徐,利用大龙给予对手压力。
要是搁在以前,杰克和小天两人根本不管三七二十一,拿了大龙他们就是爷,越高地开团也是常规操作,讲究的就是一个光速下班。
毕竟大龙赋予他们不俗的属性,加上原本累积经济差带来的装备优势和出众的个人能力,这是他们强行开团的底气。
但从客观角度分析,这种莽撞打法还是变数太大,假如经济优势非常巨大,或者对手实力太差,这种无脑开团无疑会加速比赛进程,让他们赢的更快一些,
而假如对手整体实力不弱,特别是当某个位置还有能够扭转乾坤的明星选手时,这种莽劲就有可能会给对手可乘之机,甚至有越塔不成反被团灭的可能。
如今,在红米的引导下开启了另一条道路。
他们在拿到大龙之后开始图稳,先把地图资源搜刮干净,等关键位的关键装备成形再打团。
如果说原本是用大龙提供的兵线压力和属性值来逼对手打团,强行一波结束比赛那现在就是以大龙为依托,先借助前推的三路兵线把防御塔和野怪资源统统吃光。
这样可以将雪球不断滚大,在大龙结束时拿到足够多的经济优势,回城补给装备之后,利用成装优势来打团。
这种先掠夺经济资源后进行决胜团战的打法虽然获胜时间会被拖长,但是足够稳健。
毕竟大龙提供的属性优势只有3分30秒,一旦强开团战失利,等时间结束,他们的战斗力优势就将不复存在。
而利用效果收获的经济是实打实的,不会因为大龙消退而丢失,会为队伍提升不少容错率。
面对这头强壮的猎物,展现出了足够的耐心。
时间一分一秒过去,观众坐不住了。
眼见着大龙时长都已过半,居然还没有展现出他们招牌的越高地狂躁进攻。
不对劲!
15分钟之后老老实实发育了足足7分钟,有弹幕说他们是被三星和附体了,当时观众还不太相信。
现在看着这五个人不急不躁的模样,观众有丶怀疑了。
不对劲嗷,这节奏也太慢了吧?
杰克这不给大家露一手肉身开团?你不暴毙,我们这些钓鱼的怎么去论坛恰经验?
我怕是看了一场假的比赛,这是真的拖沓,你搁这儿莎士比亚呢?
正在选手席上与奋战的选手也觉得浑身上下不得劲。
对面那群莽夫赶紧来越塔啊?你们怎么还转线玩起兵法了?
脸红似关公的乌兹感受格外真切。
买了死刑宣告的他就像是一个预判对手即将进攻,而专心致志做出防守动作的拳击手。
但是把小臂竖在自己脸前两分钟,却发现对面拳手根本没有上前进攻的意思,而是在一旁甩动胳膊做起了广播体操!
你说这多气人?
乌兹和交手时间也不算短,满打满算接近两年。
他对这支传奇队伍的认知非常透彻前15分钟的神,中后期就是个打架莽夫。