返回第53章:技能与职业  那个拿刀的辅助首页

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、【刺客】以及【术师】!

【战士】是综合性较强,能打耐抗,可持续输出强的职业;

【炮手】是高力量低血量,能持续从远程对敌人造成高额伤害,并且能进行持续性输出的职业;

【刺客】是高机动性和高爆发性,但身板较【战士】脆弱一些的职业;

【术师】是高精神值,低力量,但能使用出高爆发技能或者群体伤害技能的职业;

【辅助】则是能为团队提供保护或者增益效果的职业。

与其它职业有所不同的是,【辅助】职业在细分上,有着【盾山】和【增幅者】两类更为细分的类别,【盾山】作为坦克,保护脆皮或者吸收团队伤害,【增幅者】则是提供回复,效果增益类的能力。

五大职业在特性上又有着【远程】和【近战】的区别。

以上,也就形成了灵界世界中灵者的职业体系,也因有着这五类差异明显,各有优势的职业类别,也形成了灵者间的组队文化,灵者往往根据自己的职业划分,来组成一个多职业的灵者队伍,而一个灵者队伍中职业种类越多,队伍的实力也会更强!

再回到周觅的天赋技能上,有着高加成,多伤害的【坚守】加持,结合周觅各项基本属性值都均衡的情况,在职业选择上,他可以有【战士】【辅助】甚至【刺客】这三类选择!

这也是体现了适配性为【卓越】以上的人族,为周觅带来的另一种直观回报。

这是单看【天赋】技能所带来的判断,可结合灵技【团队坚强】,就把周觅的职业选择给定了性!


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