了哪些变化。
李志杰点进去游戏,先是将赢下那不勒斯这场比赛获得的修改点数用在了帕托身上。
将帕托的伤病倾向从20改为了1,这是李志杰签下帕托之前就已经决定的。
伤病倾向改为1不代表帕托就永远不会生病了。
这只是代表着帕托之后只有很小的可能再发生会影响他足球生涯的伤病了。
李志杰要让他们看看,没有了伤病的帕托,究竟是多么可怕。
接着李志杰又打开了自己的个人界面,上面清楚的显示着各项数值。
姓名:李志杰
国籍:中国(出生于南京)
年龄:28岁
声望:一颗星
战术风格:防守反击
职务:AC米兰主教练
记者招待会:拥有100%出勤记录
交流风格:心平气和/不容置疑
媒体处理:50%
战术一致性:50%
敬业指数:50%
管理财政:50%
处理球队纪律:50%
忠诚度:50%
使用本国球员:50%
熟悉足球经理游戏的朋友可能都知道,这些特征一开始都是基础数值,之后会随着你游戏的进行而进行上下的波动。
属性:
进攻训练:2
防守训练:2
体能训练:2
门将分球训练:2
门将手控球训练:2
门将扑球训练:2
战术训练:6
技术训练:2
心理训练:12
与年轻球员共事:16
适应性:2
意志力:8
球员知识:2
青少年知识:2
纪律要求:8
人员管理:8
激励:12
这样的数据对于一名主教练来说可谓是惨不忍睹。
不过李志杰还是发现了一点变化,例如声望经此一役后从原来的半颗星成长到了一颗星。
这代表着越来越多的人认识到了米兰的这位新主教练,
称号也从原来的业余足球爱好者变为了职业队主教练。
而战术知识一栏数值提升到了6,人员管理也增长到了8。
看来现实中的变化会清晰的显示在游戏里。
李志杰撇撇嘴,自己现在这个数值也不太不堪了,得抓紧时间提升才行。