主,导致所需要的资源产生重叠。
每一届的人才都是有限的,喜欢正面战斗的也就那一部分,选剑修的多了,骑士和体修的就会少。而人才少修炼体系就得不到发展,战斗力下降,最终修炼资源占比减少,然后慢慢衰弱导致选择修炼的人才变少形成恶性循环。这无关对错单纯就是立场正确。
在很久之前,其实职业分化比现在复杂的多。比如南方学派的巫蛊,东南亚的降头,北美的萨满等等。而到了现在它们都被证明战斗力以及道路的完整性都有着明显的不足,最后分别被术修,以及魔法师吞并。
同时还有着诸多职业被降级沦为后勤类职业,其中典型的就是德鲁伊,只能招募在高考灵修之中落选的人中挑选修炼人才。
而在现在存在的一线职业之中,斗争的最激烈的又当属召唤师和驭兽师两个体系。