化才是最好的,如果他们是最终拍板者,这个决策就显得很重要。再一个,是网游宣传渠道,外国公司是很难有全面的网游宣传渠道的,这需要长时间的搭建。最后,是服务器的搭建,这也是需要运营成本的。
出售代理权,没有其他成本,纯赚代理费和分成,这何乐而不为呢!
要是方既明选择海外发行,也会选择代理权。
不过呢,现在飞讯的网游很少有人想要代理,因为飞讯在海外也有分公司,自己弄就行了,何必让人赚这个钱呢?再说了,这个代理费恐怕也是天价,因为飞讯的网游都不错,哪怕是在海外也有很大一部分受众。
比如在白头嗨雕那边,街头篮球就比穿越火线还要火。
而在霓虹那边,卡丁车是打开霓虹市场的一道曙光。
至于棒子国,就是音速了。嗯,说不定以后的劲舞也能火。
不管怎么说,网游还是有主要市场和次要市场的。别看上辈子魔兽世界很火,但其实主要市场还是在欧美,国内都是次要市场罢了。
本章完