返回第789章 青铜时代  重生之科技洪流首页

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备技能。

除此之外,他还对目前族群里面的生产工具进行改良,例如之前族群里面这是简单的使用石斧或者是磨尖的木棍来狩猎。

他通过技术改良,可以将石斧做的更加的锋利,或者是制作石斧的效率提升,同时还引进了弓箭的制作技术,从而让狩猎效率大幅提升。

通过这些种种技术的引进,让族群的生产效率大幅提升,也导致族群能够维持的人数大幅增加,加上医术能力出色,导致死亡的族人大幅减少。

所以经过一段时间之后,他们所在的族群人口数量增长特别快,开始向周围扩展领地,毕竟人口多,需要打猎的地盘就要增加。

在这个过程中,他也是在一直寻找能够用于农业种植的植物,以及能够用来冶炼的矿石,只有这两样解决了,才有可能从现在简单的狩猎文明进化到农业文明。

他显然是不会每次跟着族人去打猎,然后查看周围的作物,因为这样效率太低,所以他要求外出打猎的人,尽量收集植物样本或者是种子回来,也可以将周围不同于普通的石头带回来。

他每天都会待在族群居住地对带回来的植物或者是石头进行分析,然后把认为可以作为食物的植物分类,有种子的会尝试着种植。

对认为是矿石的石头,进行分类,有条件冶炼的就尝试冶炼,没条件的就堆积起来,作为储备,今后冶炼技术提升后,再进行冶炼。

其实单纯的依靠一个居住地想要发现有用的矿产和植物,难度是很大的,除非是撞大运了,所以初期其实在这方面没有太大的收获。

后来随着族群的不断壮大,必须要分散居住,因为这样可以有效的扩大狩猎范围,获得更多的食物,种群扩散是必然会发生的。

而种群的扩散,必须要有三个职位,也就是他们担任三个职位,巫师、先师和首领,只有配齐这三个人员,才能够独立出去成立新的部落。

而这三个职位,都是由他们仨个人教导出来的,一般都是采用师徒传授的模式,起初由于生产力低下,每个人的身边只能带一个这样的学生。

等到狩猎工具得到改良和出新之后,狩猎效率比之前大幅提高,所以能够供养的“闲人”就多了些,后来就会每人带两个或者是三个。

虽然这些知识对他们三个来说很简单,但是想要让学生们掌握这个知识可不是那么容易的,需要每次有机会亲手演示,并且简单的告诉他们原理。

至于更高深的知识,他们理解起来就困难了,除非是从特别基础的开始,慢慢的逐步教导,不然想要理解透彻是不可能的。

但是狩猎文明想要做到这点很难,因为这样培养的成本很高,我们的义务教育就需要12年,更何况是这年代,根本就承担不起精细培养的成本。

所以他们教导的东西都是比较粗浅的,能够理解就理解,不能理解就直接照着做就行,只有这样的培养模式,才能够有足够的人才,能够独立出去成立自己的部落。

由于部落里面最高的三个职位是自己的学生,所以独立出去之后,也会遵守他的建议收集矿石或者是植物的资料,定时派遣人员送过来。

而他为了增加分出去部族的凝聚力,避免时间长了产生隔阂,于是他就设计了部族图腾,这方面他倒是没有特立独行,直接设计了我们华夏图腾龙的形象。

有了相同的图腾就意味着是自己的族人,当面对共同的外敌时,可以一致对外,这样更加容易保持族群的繁衍。

特别是部族向外扩张的时候,其实危险性很大,甚至比我们探索宇宙的危险性还要高,所以团结互助是生存下去的必要条件。

也有一些玩家没有考虑到这点,为了寻找更多的资源,就急匆匆的派遣族人去开拓,结果大部分都是有去无回。

严重导致部族实力下降,甚至严重的直接被族群赶了出去,导致一个人在外面无法生存,最终被野兽或者是其他危险给消灭了。

随着时间的推移,他们终于找到了能够制作衣服的植物纤维,于是赵一开始教导部族里面的妇女如何制作衣服,从此大家脱离了穿树叶衣服的命运。

相比起树叶,植物纤维制作的衣服,不仅保暖性更好,同时行动更加灵活,也能够进一步避免有毒昆虫的叮咬导致疾病的发生。

除了植物纤维之外,还有兽皮和毛制作的衣服和鞋子,反正一切可以利用的东西,赵一都精心进行使用,然后教导给部族的人。

他们玩这个游戏半个月后,终于有分出去的部族发现了他想要的矿石,那就是铜矿,这为冶炼青铜器完成了一个条件。

想要冶炼青铜器,还需要锡矿,纯铜是无法制作武器的,不过铜元素不是很活泼,很容易还原为铜单质,这也是历史上青铜器比铁器出现早的原因。

除了容易还原成金属单质之外,还有一个就是铜的熔点比铁要低,这对冶炼的要求就降低了很多,不过在他这里其实两者没有太大的关系。


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